文章目录

1.WebAPI 背景知识1.1什么是 WebAPI1.2什么是 API1.3API 参考文档

2.DOM 基本概念2.1什么是 DOM2.2DOM 树

3.获取元素3.1querySelector3.2querySelectorAll

4.事件初识4.1基本概念4.2事件三要素4.3简单示例

5.操作元素5.1获取/修改元素内容5.1.1innerText5.1.2innerHTML

5.2获取/修改元素属性5.3获取/修改表单元素属性5.4获取/修改样式属性5.4.1行内样式操作5.4.2类名样式操作

6.操作节点6.1新增节点6.1.1创建元素节点6.1.2插入节点到 dom 树中

6.2删除节点

7.代码案例: 猜数字7.1预期效果7.2代码实现

8.代码案例: 表白墙8.1预期效果8.2创建页面布局8.3调整样式8.4实现提交8.5实现点击按钮的动画效果(选学)

9.代码案例: 待办事项9.1预期效果9.2创建页面布局9.3实现页面样式9.4实现页面行为9.4.1实现新增9.4.2点击复选框后将元素放到 "已完成"9.4.3点击删除按钮删除该任务9.4.3点击删除按钮删除该任务

大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 JavaScript(WebAPI) 相关的讲解!

1.WebAPI 背景知识

1.1什么是 WebAPI

前面学习的 JS 分成三个大的部分

ECMAScript: 基础语法部分DOM API: 操作页面结构BOM API: 操作浏览器

WebAPI 就包含了 DOM + BOM.

这个是 W3C 组织规定的. (和制定 ECMAScript 标准的大佬们不是一伙人).

前面学的 JS 基础语法主要学的是 ECMAScript, 这让我们建立基本的编程思维. 相当于练武需要先扎 马步.

但是真正来写一个更加复杂的有交互式的页面, 还需要 WebAPI 的支持. 相当于各种招式.

1.2什么是 API

API 是一个更广义的概念. 而 WebAPI 是一个更具体的概念, 特指 DOM+BOM

所谓的 API 本质上就是一些现成的函数/对象, 让程序猿拿来就用, 方便开发.

相当于一个工具箱. 只不过程序猿用的工具箱数目繁多, 功能复杂.

1.3API 参考文档

API 参考文档

可以在搜索引擎中按照 “MDN + API 关键字” 的方式搜索, 也能快速找到需要的 API 文档.

2.DOM 基本概念

2.1什么是 DOM

DOM 全称为 Document Object Model.

W3C 标准给我们提供了一系列的函数, 让我们可以操作:

网页内容网页结构网页样式

2.2DOM 树

一个页面的结构是一个树形结构, 称为 DOM 树.

树形结构在数据结构阶段会介绍. 就可以简单理解成类似于 “家谱” 这种结构

页面结构形如:

DOM 树结构形如

重要概念:

文档: 一个页面就是一个 文档, 使用 document 表示.元素: 页面中所有的标签都称为 元素. 使用 element 表示.节点: 网页中所有的内容都可以称为 节点(标签节点, 注释节点, 文本节点, 属性节点等). 使用 node 表示.

这些文档等概念在 JS 代码中就对应一个个的对象.

所以才叫 “文档对象模型” .

3.获取元素

这部分工作类似于 CSS 选择器的功能.

3.1querySelector

这个是 HTML5 新增的, IE9 及以上版本才能使用

前面的几种方式获取元素的时候都比较麻烦. 而使用 querySelector 能够完全复用前面学过的 CSS 选择器知识, 达到更快捷更精准的方式获取到元素对象

var element = document.querySelector(selectors);

selectors 包含一个或多个要匹配的选择器的 DOM字符串 [DOMString](String - JavaScript | MDN (mozilla.org)) 。 该字符串必须是有效的 CSS选择器字符串;如果不是,则引发 SYNTAX_ERR 异常表示文档中与指定的一组CSS选择器匹配的第一个元素的 html元素 [Element](String - JavaScript | MDN (mozilla.org)) 对象.如果您需要与指定选择器匹配的所有元素的列表,则应该使用 [querySelectorAll()](Document.querySelectorAll - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org))可以在任何元素上调用,不仅仅是 document。 调用这个方法的元素将作为本次查找的根元素

正因为参数是选择器, 所以一定要通过特殊符号指定是哪种选择器.

例如 .box 是类选择器, #star 是 id 选择器 等.

abc

def

3.2querySelectorAll

使用 querySelectorAll 用法和上面类似.

abc

def

4.事件初识

4.1基本概念

JS 要构建动态页面, 就需要感知到用户的行为.

用户对于页面的一些操作(点击, 选择, 修改等) 操作都会在浏览器中产生一个个事件, 被 JS 获取到, 从而进 行更复杂的交互操作.

浏览器就是一个哨兵, 在侦查敌情(用户行为). 一旦用户有反应(触发具体动作), 哨兵就会点燃烽火台 的狼烟(事件), 后方就可以根据狼烟来决定下一步的对敌策略.

4.2事件三要素

事件源: 哪个元素触发的事件类型: 是点击, 选中, 还是修改?事件处理程序: 进一步如何处理. 往往是一个回调函数.

4.3简单示例

btn 按钮就是事件源.点击就是事件类型function 这个匿名函数就是事件处理程序其中 btn.onclick = function() 这个操作称为 注册事件/绑定事件

注意: 这个匿名函数相当于一个回调函数, 这个函数不需要程序猿主动来调用, 而是交给浏览器, 由浏览器 自动在合适的时机(触发点击操作时) 进行调用.

5.操作元素

5.1获取/修改元素内容

5.1.1innerText

Element.innerText 属性表示一个节点及其后代的“渲染”文本内容

// 读操作

var renderedText = HTMLElement.innerText;

// 写操作

HTMLElement.innerText = string;

不识别 html 标签. 是非标准的(IE发起的). 读取结果不保留html源码中的 换行 和 空格.

hello world

hello world

可以看到, 通过 innerText 无法获取到 div 内部的 html 结构, 只能得到文本内容.

修改页面的时候也会把 span 标签当成文本进行设置.

5.1.2innerHTML

Element.innerHTML 属性设置或获取HTML语法表示的元素的后代.

// 读操作

var content = element.innerHTML;

// 写操作

element.innerHTML = htmlString;

先获取到事件源的元素注册事件

识别 html 标签. W3C 标准的. 读取结果保留html源码中的 换行 和 空格.

hello world

hello world

innerHTML 用的场景比 innerText 更多.

这里的代码为点一下我们的字符串,我们就会拼接上一个a。

abc

def

点击了8次过后,页面字符串展示:

5.2获取/修改元素属性

可以通过 Element 对象的属性来直接修改, 就能影响到页面显示效果.

前端 html 项目 tomcat 13.JavaScript(WebAPI) - JS api文献精解  第1张

此时可以看到 img 这个 Element 对象中有很多属性

我们可以在代码中直接通过这些属性来获取属性的值.

前端 html 项目 tomcat 13.JavaScript(WebAPI) - JS api文献精解  第1张

还可以直接修改属性

前端 html 项目 tomcat 13.JavaScript(WebAPI) - JS api文献精解  第1张

此时点击图片就可以切换图片显示状态. (需要提前把两个图片准备好)

5.3获取/修改表单元素属性

表单(主要是指 input 标签)的以下属性都可以通过 DOM 来修改

value: input 的值.disabled: 禁用checked: 复选框会使用selected: 下拉框会使用type: input 的类型(文本, 密码, 按钮, 文件等)

代码示例: 切换按钮的文本.

假设这是个播放按钮, 在 “播放” - “暂停” 之间切换.

代码示例: 点击计数

使用一个输入框输入初始值(整数). 每次点击按钮, 值 + 1

input 具有一个重要的属性 value, 这个 value 决定了表单元素的内容如果是输入框, value 表示输入框的内容, 修改这个值会影响到界面显式; 在界面上修改这个值也会影 响到代码中的属性如果是按钮, value 表示按钮的内容. 可以通过这个来实现按钮中文本的替换

代码示例: 全选/取消全选按钮

点击全选按钮, 则选中所有选项只要某个选项取消, 则自动取消全选按钮的勾选状态.

我全都要

貂蝉

小乔

安琪拉

妲己

5.4获取/修改样式属性

CSS 中指定给元素的属性, 都可以通过 JS 来修改.

5.4.1行内样式操作

element.style.[属性名] = [属性值];

element.style.cssText = [属性名+属性值];

“行内样式”, 通过 style 直接在标签上指定的样式. 优先级很高.

适用于改的样式少的情况

代码示例: 点击文字则放大字体.

style 中的属性都是使用 驼峰命名 的方式和 CSS 属性对应的.

例如: font-size => fontSize, background-color => backgroundColor 等

这种方式修改只影响到特定样式, 其他内联样式的值不变.

哈哈

5.4.2类名样式操作

element.className = [CSS 类名];

修改元素的 CSS 类名. 适用于要修改的样式很多的情况.

由于 class 是 JS 的保留字, 所以名字叫做 className

代码示例: 开启夜间模式

点击页面切换到夜间模式(背景变成黑色)再次点击恢复日间模式(背景变成白色)

这是一大段话.

这是一大段话.

这是一大段话.

这是一大段话.

* {

margin: 0;

padding: 0;

}

html,

body {

width: 100%;

height: 100%;

}

.container {

width: 100%;

height: 100%;

}

.light {

background-color: #f3f3f3;

color: #333;

}

.dark {

background-color: #333;

color: #f3f3f3;

}

var div = document.querySelector('div');

div.onclick = function () {

console.log(div.className);

if (div.className.indexOf('light') != -1) {

div.className = 'container dark';

} else {

div.className = 'container light';

}

}

6.操作节点

6.1新增节点

分成两个步骤

创建元素节点把元素节点插入到 dom 树中.

第一步相当于生了个娃, 第二步相当于给娃上户口.

6.1.1创建元素节点

使用 createElement 方法来创建一个元素. options 参数暂不关注.

var element = document.createElement(tagName[, options]);

代码示例:

此时发现, 虽然创建出新的 div 了, 但是 div 并没有显示在页面上. 这是因为新创建的节点并没有加入到 DOM 树中.

上面介绍的只是创建元素节点, 还可以使用:

createTextNode 创建文本节点createComment 创建注释节点createAttribute 创建属性节点

我们以 createElement 为主即可.

6.1.2插入节点到 dom 树中

使用 appendChild 将节点插入到指定节点的最后一个孩子之后

element.appendChild(aChild)

使用 insertBefore 将节点插入到指定节点之前.

var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);

insertedNode 被插入节点(newNode)parentNode 新插入节点的父节点newNode 用于插入的节点referenceNode newNode 将要插在这个节点之前

如果 referenceNode 为 null 则 newNode 将被插入到子节点的末尾.

注意: referenceNode 引用节点不是可选参数.

11

22

33

44

注意1: 如果针对一个节点插入两次, 则只有最后一次生效(相当于把元素移动了)

11

22

33

44

注意2: 一旦一个节点插入完毕, 再针对刚刚的节点对象进行修改, 能够同步影响到 DOM 树中的内容.

11

22

33

44

6.2删除节点

使用 removeChild 删除子节点

oldChild = element.removeChild(child);

child 为待删除节点element 为 child 的父节点返回值为该被删除节点被删除节点只是从 dom 树被删除了, 但是仍然在内存中, 可以随时加入到 dom 树的其他位置.如果上例中的 child节点 不是 element 节点的子节点,则该方法会抛出异常.

删除前:

  • 11
  • 22

删除后:

  • 11
  • 22

控制台打印出来删除的元素:

7.代码案例: 猜数字

7.1预期效果

网页版本猜数字~

生成一个 1-100 之间的随机数字让用户输入一个数字根据输入的数字的大小关系,给出提示 高了/低了/猜对了

7.2代码实现

猜数字

请输入要猜的数字

注意:

Math.random(); 生成的是 [0,1) 之间的随机数 随机数设为N N的范围是 [0,1) 100 * N 的范围是 [0,100) 这是一个挺长的小数 使用 parseInt 吧小数部分去掉,得到[0,100) 的整数 ==> [0,99]之间的整数 再 + 1 就是 [1,100]

效果展示:

按F12进入上帝视角:

8.代码案例: 表白墙

8.1预期效果

8.2创建页面布局

创建 表白墙.html

表白墙

输入后点击提交, 会将信息显示在表格中

谁:

对谁:

说什么:

此时效果形如

8.3调整样式

表白墙

输入后点击提交, 会将信息显示在表格中

谁:

对谁:

说什么:

此时效果形如

8.4实现提交

// 给点击按钮注册点击事件

var submit = document.querySelector('.submit');

submit.onclick = function () {

// 1. 获取到编辑框内容

var edits = document.querySelectorAll('.edit');

var from = edits[0].value;

var to = edits[1].value;

var message = edits[2].value;

console.log(from + "," + to + "," + message);

if (from == '' || to == '' || message == '') {

return;

}

// 2. 构造 html 元素

var row = document.createElement('div');

row.className = 'row';

row.innerHTML = from + '对' + to + '说: ' + message;

// 3. 把构造好的元素添加进去

var container = document.querySelector('.container');

container.appendChild(row);

// 4. 同时清理之前输入框的内容

for (var i = 0; i < 3; i++) {

edits[i].value = '';

}

}

此时效果形如:

8.5实现点击按钮的动画效果(选学)

需要使用伪类选择器.

伪类选择器种类有很多. 此处的 :active 表示选中被按下的按钮.

.submit:active {

background-color: #666;

}

9.代码案例: 待办事项

9.1预期效果

9.2创建页面布局

创建 待办事项.html

未完成

吃饭

已完成

9.3实现页面样式

9.4实现页面行为

9.4.1实现新增

// 实现新增任务

var addTaskButton = document.querySelector('.nav button');

addTaskButton.onclick = function () {

// 1. 获取到任务内容的输入框

var input = document.querySelector('.nav input');

// 2. 获取到输入框内容

var taskContent = input.value;

// 3. 根据内容新建一个元素节点

var row = document.createElement('div');

row.className = 'row';

var checkbox = document.createElement('input');

checkbox.type = 'checkbox';

var span = document.createElement('span');

span.innerHTML = taskContent;

var button = document.createElement('button');

button.innerHTML = '删除';

row.appendChild(checkbox);

row.appendChild(span);

row.appendChild(button);

// 4. 把新节点插入到 todo 中

var todo = document.querySelector('.todo');

todo.appendChild(row);

}

9.4.2点击复选框后将元素放到 “已完成”

注意:

在事件回调函数中使用 this 能够获取到当前处理事件的元素.通过 this.parentNode 属性能够获取到当前元素的父元素.点击 checkbox 时, 会先修改 value , 再触发点击事件.

// 修改 addTaskButton.onclick

addTaskButton.onclick = function () {

// 上方的部分不变...

// 5. 给 checkbox 注册点击事件

checkbox.onclick = function () {

//

var row = this.parentNode;

// 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数

if (this.checked) {

var target = document.querySelector('.done');

} else {

var target = document.querySelector('.todo');

}

target.appendChild(row);

}

}

9.4.3点击删除按钮删除该任务

// 修改 addTaskButton.onclick

addTaskButton.onclick = function () {

// 上方的部分不变...

// 6. 给删除按钮注册点击事件

button.onclick = function () {

var row = this.parentNode;

var grandParent = row.parentNode;

grandParent.removeChild(row);

}

}

ow.appendChild(button); // 4. 把新节点插入到 todo 中 var todo = document.querySelector(‘.todo’); todo.appendChild(row); }

### 9.4.2点击复选框后将元素放到 "已完成"

注意:

- 在事件回调函数中使用 this 能够获取到当前处理事件的元素.

- 通过 this.parentNode 属性能够获取到当前元素的父元素.

- 点击 checkbox 时, 会先修改 value , 再触发点击事件.

```javascript

// 修改 addTaskButton.onclick

addTaskButton.onclick = function () {

// 上方的部分不变...

// 5. 给 checkbox 注册点击事件

checkbox.onclick = function () {

//

var row = this.parentNode;

// 注意! 是先触发 checked 为 true, 然后再调用 onclick 函数

if (this.checked) {

var target = document.querySelector('.done');

} else {

var target = document.querySelector('.todo');

}

target.appendChild(row);

}

}

9.4.3点击删除按钮删除该任务

// 修改 addTaskButton.onclick

addTaskButton.onclick = function () {

// 上方的部分不变...

// 6. 给删除按钮注册点击事件

button.onclick = function () {

var row = this.parentNode;

var grandParent = row.parentNode;

grandParent.removeChild(row);

}

}

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