简介

Buf 是一款更高效、开发者友好的 Protobuf API 管理工具,不仅支持代码生成,还支持插件和 Protobuf 格式化。

我们可以使用 Buf 替代原本基于 Protoc 的代码生成流程,一方面可以统一管理团队 Protoc 插件的版本、代码生成配置,另一方面可以简化项目开发配置。

本文将会用两部分内容来简述 Buf 的使用流程,涵盖 Golang 服务端开发和前端开发的内容。

基于 Protobuf 生成 Golang 代码。基于 Protobuf 生成 Typescript 类型定义代码。

Buf 安装

如果您使用的是 Macos,可以直接通过 Brew 安装。

brew install bufbuild/buf/buf

如果您使用的是 Windows,推荐您通过 Golang 的 install 命令安装。

# Substitute GOBIN for your bin directory

# Leave unset to default to $GOPATH/bin

GO111MODULE=on GOBIN=/usr/local/bin go install \

github.com/bufbuild/buf/cmd/buf@v1.18.0

更多安装方式可以自行查阅官方文档 - Getting Started with the Buf CLI。

安装成功之后,我们可以通过 buf --version 命令进行验证。

使用 Buf 生成 Golang 代码

使用 Buf 生成代码可以拆分以下步骤。

初始化 Buf 配置(配置 Protobuf 协议格式化和 Lint 校验)。编写 Protobuf 协议。初始化 Buf 代码生成配置。运行 Buf 生成代码。

本文将会基于 Buf 提供的 Remote Plugin 工具进行说明。

初始化 Buf 配置

我们在任意项目下创建名为 proto 的目录并使用 buf mod init 初始化 Protobuf 协议的 Buf 配置。

值得注意的是这个目录既可以是前后端共享的路径,也可以是共享的集中式 Git 仓库,形式取决于项目管理者本身的规划。

此时项目的 proto 目录下会出现一个名为 buf.yaml 的配置文件,如图所示。

.

└── proto

└── buf.yaml

一般情况下,我们可以考虑改动 buf.yaml 配置如下所示。

version: v1

deps:

- buf.build/googleapis/googleapis:main

lint:

use:

- DEFAULT

except:

- PACKAGE_DIRECTORY_MATCH

- PACKAGE_VERSION_SUFFIX

breaking:

use:

- FILE

改动之后的配置可以允许我们在协议中导入 google 提供的 api,禁用包名和目录对不上将会导致编译报错,禁用强制包名后缀为版本号将会导致报错。

其中后面两项为 Proto3 协议规范,但有时候我们可以根据情况进行调整。

编写 Protobuf 协议

接下来我们继续创建 proto/api 和 proto/api/hello 子目录,并在 proto/api/hello 目录下创建文件 hello.proto。

syntax = "proto3";

// 一般情况下 Package 可以按照「项目名.服务类型.服务名」的方式进行命名

package bufexample.api.hello;

import "google/protobuf/timestamp.proto";

// 如果需要生成 Golang 代码需要指定 go_package, 通常是「项目名/服务类型/服务名」即可

option go_package = "bufexample/api/hello;hello";

// Buf 官方推荐服务名后面增

service HelloService {

rpc Hello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}

}

message HelloRequest {

string name = 1;

}

message HelloResponse {

string name = 1;

google.protobuf.Timestamp now = 2;

}

完成 Protobuf 协议文件的创建之后,我们的目录如图所示。

.

└── proto

├── api

│ └── hello

│ └── hello.proto

└── buf.yaml

初始化 Buf 代码生成配置

完成 Protobuf 协议编写之后,我们切换回项目目录,并在此创建两个文件,分别是 buf.go.gen.yaml 和 buf.ts.gen.yaml 用于生成 Golang 和 Typescript 的代码。

其中 buf.go.gen.yaml 文件用于生成 Golang 的代码,内容如下所示。

version: v1

plugins:

- plugin: buf.build/protocolbuffers/go

out: ./gengo

# 这个 module 参数其实就是协议 package 的第一个点的名称,去掉的话就会多一层名为 bufexample 的目录

opt: module=bufexample

- plugin: buf.build/grpc/go:v1.3.0

out: ./gengo

# 这个 module 参数其实就是协议 package 的第一个点的名称,去掉的话就会多一层名为 bufexample 的目录

opt: module=bufexample

另一个 buf.ts.gen.yaml 文件用于生成 Typescript 类型定义代码,内容如下所示。

version: v1

plugins:

- plugin: buf.build/bufbuild/es

out: ./gents

值得注意的是两份配置均使用了远程

运行 Buf 生成代码

在完成上述步骤之后,我们可以在项目目录下运行指定命令 buf generate 即可生成代码。

对于 Golang 代码生成,我们可以指定 buf.go.gen.yaml 作为生成配置。

buf generate --template ./buf.go.gen.yaml .

命令运行之后,Buf 工具将会帮助我们生成对应的 Golang 代码,值得注意的是第一次运行需要加载远程插件,具体耗时取决于您的网络条件。

.

├── buf.go.gen.yaml

├── buf.ts.gen.yaml

├── gengo

│ └── api

│ └── hello

│ ├── hello.pb.go

│ └── hello_grpc.pb.go

└── proto

├── api

│ └── hello

│ └── hello.proto

└── buf.yaml

对于 Typescript 类型定义代码,我们可以指定 buf.ts.gen.yaml 作为生成配置。

命令运行之后,Buf 工具将会帮助我们生成对应的 Typescript 类型定义代码,值得注意的是第一次运行同样需要加载远程插件,具体耗时取决于您的网络条件。

.

├── buf.go.gen.yaml

├── buf.ts.gen.yaml

├── gents

│ └── proto

│ └── api

│ └── hello

│ ├── hello_pb.d.ts

│ └── hello_pb.js

└── proto

├── api

│ └── hello

│ └── hello.proto

└── buf.yaml

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