概述

        Rust作为一种系统编程语言,近年来在开发者社区中逐渐崭露头角。其独特的所有权系统和内存安全特性,使得Rust在高性能、并发编程领域具有显著优势。本文将深入介绍Rust的一些基础语法,帮助大家快速掌握这门高效、安全的编程语言。

基本数据类型

        Rust中的基本数据类型分为:标量类型和复合类型。

        标量类型包括下面几种:

        1、整数类型。有符号整数:i8、i16、i32、i64、i128,以及平台相关的 isize(根据目标机器是32位还是64位系统,其大小分别为32位或64位)。无符号整数:u8、u16、u32、u64、u128,以及平台相关的 usize(同样依赖于目标平台的字长)。

        2、浮点数类型。单精度浮点数:f32。双精度浮点数:f64。

        3、布尔类型。表示真假值:bool,仅有两个可能的值:true和false。

        4、字符类型。Unicode码点:char,在Rust中每个字符占用四个字节。

        复合类型包括下面几种:

        1、元组(Tuples):元组可以容纳多个不同类型的值,比如:(i32, f64, bool)。

        2、数组:固定长度的同类型元素集合,比如:[i32; 5]表示一个包含5个i32类型元素的数组。

        3、结构体:用户自定义的数据类型,用于将多个字段组合成一个新的类型。可参考下面的Point结构体。

struct Point {

x: i32,

y: i32,

}

        另外,Rust还提供了枚举、引用、切片、智能指针等更复杂的复合类型。同时,字符串类型(String)虽然不是基本类型,但在实际编程中经常使用,它是一个可变的、拥有UTF-8编码文本的动态数组。

变量

        变量通过let关键字声明,并且可以在声明时初始化。变量的声明方式如下:

let variable_name: type = value;

        其中,variable_name是变量的名称,type是变量的类型,value是变量的初始值。由于Rust支持自动类型推导,这意味着在某些情况下,编译器可以根据变量的初始化表达式来确定其类型,而不用显式地声明类型type。

let a = 66;

let b: i32 = 99;

        Rust中的变量默认是不可变(immutable)的,即一旦被赋值,后续不能更改其值。

let a = 66;

// 会出现编译错误:cannot assign twice to immutable variable

a = 99;

        如果需要使变量可变,需要使用mut关键字来进行声明。

let mut a = 66;

a = 99;

常量

        常量在Rust中使用const关键字进行声明,其值在编译时就必须确定,且在整个程序的生命周期中都不能改变。常量的声明方式如下:

const constant_name: type = value;

        其中,constant_name是常量的名称,type是常量的类型,value是常量的值。与变量类似,由于Rust支持自动类型推导,type可以省略。注意:常量只能被设置为常量表达式,而不能是函数调用的结果,或其他任何只能在运行时计算出的值。

const MATH_PI: f64 = 3.1415926;

条件判断

        Rust使用if、else if、else关键字来进行条件判断,这些关键字允许你根据条件表达式的值来执行不同的代码块。注意:else if和else块是可选的,并且可以根据需要添加任意数量的else if块。

        条件表达式的结果必须是一个布尔值,也就是为true或false。如果条件为真,则执行if块中的代码。如果条件为假,并且存在else块,则执行else块中的代码。如果存在else if块,则继续检查下一个条件,直到找到一个为真的条件或者遍历完所有条件。

        另外,Rust的条件语句必须使用大括号{}来定义代码块,即使代码块只包含一行也是如此。这是Rust语法的一个特点,有助于清晰地标识代码块的开始和结束。

let score = 85;

if score > 90 {

println!("Excellent");

} else if score > 75 {

println!("Good");

} else if score > 50 {

println!("Pass");

} else {

println!("Fail");

}

循环语句

        在Rust中,循环语句主要有以下三种形式:for循环、while循环、loop循环。下面分别进行介绍。

        1、for循环:用于遍历任何实现了IntoIterator特性的集合,比如:数组、切片、元组、迭代器等。

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];

for number in numbers.iter() {

println!("Number: {}", number);

}

        另外,还可以使用范围(range)来创建一个迭代器进行循环,可参考下面的示例代码。注意:范围0..5,不包括最后的5。

for i in 0..5 {

println!("Number: {}", i + 1);

}

        2、while循环:会一直执行其循环体内的代码,直到给定的条件变为false为止。

let mut number = 0;

while number < 5 {

println!("Number: {}", number + 1);

number += 1;

}

        3、loop循环:是一个无限循环,它没有预设的退出条件,需要显式地使用break关键字来终止循环。

let mut number = 0;

loop {

if number > 3 {

break;

}

println!("Number: {}", number + 1);

number += 1;

}

        除此之外,Rust还支持使用标签来控制循环的跳转。标签是一个标识符,后面跟着一个冒号,它可以放在循环之前,然后你可以使用break或continue语句与标签一起使用,来控制循环的跳转。

'outer: loop {

for i in 1..5 {

if i == 3 {

break 'outer;

}

println!("Number: {}", i);

}

}

println!("Exited the loop");

        在上面的示例代码中,我们有一个外层loop循环和一个内层for循环。当i等于3时,break 'outer语句会执行,从而退出带有标签'outer的外层循环。

函数

        在Rust中,函数是程序的基本构建块之一,用于封装和重用代码。Rust中的函数使用fn关键字声明,可以接收参数并返回结果。函数可以有任意数量的参数,并且每个参数都有其类型注解。函数可以返回一个值(通过 -> 后跟返回类型指定),也可以不返回任何值(在这种情况下,函数的返回类型为 (),表示空元组)。

fn greet(name: &str) -> String {

let msg = format!("Hello, {}!", name);

msg

}

fn main() {

let msg = greet("CSDN");

println!("{}", msg);

}

        在上面的示例代码中,greet函数接收一个字符串引用作为参数,并返回一个格式化后的字符串。main函数调用了greet函数,接受其返回值,并打印了msg。

注释

        注释是用来解释和说明代码功能、用法和设计决策的文字内容,它们不会被编译器编译成程序的一部分。Rust中的注释分为以下三种类型。

        单行注释: 单行注释以两个斜杠(//)开始,直到该行结束为止的所有文本都会被编译器忽略。

// 这是一个单行注释

let a = 66; // 这里也可以添加一个单行注释

        多行注释: 多行注释使用三个斜杠(///)开头,可以跨越多行。特别的是,当这样的注释出现在模块、函数、结构体、枚举等定义的前面时,它们会被编译器用来生成API文档。这种类型的注释遵循Markdown格式,可以包含更丰富的文本格式和代码示例。

/// 文档注释示例,用于描述函数功能

///

/// # 示例

///

/// ```

/// let result = my_func(42);

/// println!("结果: {}", result);

/// ```

fn my_func(num: i32) -> i32 {

num* 2

}

        文档注释:可以通过cargo doc命令来生成HTML格式的API文档,这对于开源项目或团队协作非常有用,因为它可以帮助其他开发者快速了解库或项目的接口及其使用方法。

        Rust的宏是一种编译时的代码生成工具,它允许在编写代码时使用宏来自动生成代码,从而提高代码的可读性、可维护性和重用性。Rust的宏系统是基于macro_rules!关键字实现的,它提供了两种主要的宏类型:声明性宏和程序宏。

        声明式宏:这种宏基于规则匹配,利用简单的语法模式来捕获并替换代码片段。声明式宏是通过macro_rules!关键字来定义的,它们主要用于处理简单的文本转换,比如:创建简化的日志宏,或构建某些特定模式的函数调用。

macro_rules! add {

($a:expr,$b:expr)=>{

{

$a + $b

}

}

}

fn main() {

let result = add!(66, 99);

println!("{}", result);

}

        程序宏:程序宏提供了更复杂的代码生成能力,允许在编译时执行任意的Rust代码。程序宏分为几种类型,包括:自定义派生宏、属性类宏和函数式宏。这些宏允许更高级的代码生成和转换,但也需要更复杂的定义和实现。

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