目录1. 通道拆分1.1 cv2.split1.1.1 语法结构1.1.2 注意事项1.1.3 代码示例1.2 NumPy切片1.2.1 代码示例2. 通道合并2.1 cv2.merge2.1.1 语法结构2.1.2 注意事...
-
人工智能 计算机视觉 unity python OpenCV 4基础篇| OpenCV图像的拆分和合并
-
游戏引擎 Unity | 资源热更(YooAsset & AB)
目录一、AssetBundle 1. 插件AssetBundle Browser 打AB包(1)Unity(我用的版本是2020.3.8)导入AssetBundle Browser(2)设置Prefab(3)AssetBun...
-
游戏引擎 Unity AI 导航系统
AI导航系统让角色能够理解自身需要走楼梯才能到达二楼或跳过沟渠。智能地移动游戏中的角色(或者 AI 行业中所称的代理)时,必须解决两个问题:如何_推断_关卡来寻找目标,然后如何_移动_到该位置。这两个问题是紧密相关的,但性质...
-
游戏引擎 XR2 Pancake VR下的Unity Launcher优化
文章目录概要表现优化纹理优化程序圆角多语言跑马效果UI亮边优化瀑布流效果(无限滚动ScrollRect)性能优化概要表现优化纹理优化在游戏中,纹理是占用大量内存和显存的重要资源。为了优化性能,我们可以考虑以下措施:压缩纹理:...
-
游戏引擎 Unity VR Pico apk安装失败:INSTALL
我的报错:PICO4企业版。安装apk,报错“安装失败。(所属的Unity项目打包的apk,被我在同一台pico4安装了20次+)调试方法:PIco4发布使用UNITY开发的Vr应用,格式为apk,安装的时候发生解析错误_p...
-
游戏引擎 UGUI 屏蔽点击事件 Unity进阶 Unity零基础到进阶 | Unity中 屏蔽指定UI点击事件 的多种方法整理
Unity零基础到进阶 | Unity中 屏蔽指定UI点击事件 的多种方法整理一、Unity中 屏蔽透明区域的点击事件1.1 使用Image组件自带的参数检测1.2 根据点击的坐标计算该点的像素值是否满足阈值二、Unity中...
-
游戏引擎 c# Unity 关于Ray、RaycastHit、Raycast及其使用
Unity中,我们要进行物理模拟和碰撞检测时,有三个重要的概念Ray、RaycastHit、Raycast。其中,Ray可以理解为射线,它是一条从起点沿着特定方向延伸的无限长线段。它的语法是:它定义了两个参数,一个起点位置和...
-
unity gitlab GitKraken 详细图文教程
前言写这篇文章的原因是组内的产品和美术同学,开始参与到git工作流中,但是网上又没有找到一个比较详细的使用教程,所以干脆就自己写了一个[doge]。文章的内容比较基础,介绍了Git内的一些基础概念和基本操作,适合零基础的人作...
-
unity SteamVR 2.x 手柄射线与3D物体交互(9)
UI模块在前面已经讲完了,从本章开始,会着重介绍手柄与3d游戏物体之间的交互,我们平时项目开发,最常用的就是手柄射线点击物体、手柄触碰以及手柄拾取物体,先来聊聊射线点击物体。 沿用的思想我们之前有说过,利用SteamVR_L...
-
unity UGUI 游戏程序 UI位置与布局
UI位置与布局引言发现UGUI的RectTransform定位还是很复杂的,感觉有必要详细了解一下继承自Transform。他的local position由其他几个变量控制。建议不要直接设置position目的是为了实现U...
-
python unity Jenkins自动化打包
Jenkins自动化打包下载安装我们直接从官网https://www.jenkins.io/download/ 下载所需的Jenkins文件如上图所示, 选择Windows版本,下面就是一路安装即可,需要注意的是,选择作为系...
-
Unity与Android通信 Unity与Android交互通信系列(3)
在上两篇文章中,我们已经能够通过直接使用Java,或者通过AndroidJavaClass、AndroidJavaObject这两个类实现在Unity端和Android原生端的通信。这已经可以解决很多问题,但这种方式不够...
-
unity xr Pico串流SteamVR
需要安装的软件: 87VR助手 87VR游戏大厅 pico串流助手 Steam SteamVR 安装步骤: 注:安装及串流过程中需要注册账号或翻墙时(steam需要翻墙),按照软件的提示完成即可。 1、安装87VR助手和87...
-
游戏引擎 Unity
Unity_FairyGUI发布导入Unity编辑器资源报错报错:...
-
UnityVR-机械臂场景3-手爪
手爪是机械臂场景中较难的一部分,它涉及到了与抓取物体的碰撞和共同移动,以下的手爪脚本只考虑到了初步功能,在此基础上还可以做改进。 1. 首先找到手爪的运动部分——两根手指,它们是控制开合的关键。将它们分别改名为fingerR...
-
游戏引擎 Unity 欧盟UMP用户隐私协议Android接入指南
Unity 欧盟UMP用户协议Android接入指南官方文档链接开始接入mainTemplate.gradle 中引入CustomUnityPlayerActivity 导入UMP相关的包java类中新增字段初始化UMPSD...
-
Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp4.xx- kotlin 的包)简单记录
Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp4.xx- kotlin 的包 简单记录目录Unity Android 之 在Unity 中引入 OkHttp的操作注意(OKHttp...
-
游戏引擎 unity addressables 加载资源和场景 显示进度条(主要用于WebGL)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、addressables是什么?二、导入Addressables三、创建Addressables Settings 资产包管理四、资源打包五、环...
-
vr unity ar 游戏引擎 XDreamer 与 PICO - 0基础小白来开发 (四)
在unity场景中进行VR空间的移动操作如何在VR空间中移动呢? 在XR Origin 组件下挂载【Locomtion System】用于控制移动 在VR空间中移动有几种类型, 1、用摇杆控制移动,类似键盘的 W\A\S\...
-
游戏引擎 c# mono Unity之获取游戏物体对象或组件的几个方法
文章目录前言通过物体名称获取对象GameObject.FindTransform.Find通过物体标签获取对象GameObject.FindWithTagGameObject.FindGameObjectWithTagGam...
-
游戏引擎 【制作100个unity游戏之25】3D背包、库存、制作、快捷栏、存储系统、砍伐树木获取资源、随机战利品宝箱1(附带项目源码)
效果演示文章目录效果演示系列目录前言人物和视角基本控制简单的背包系统和物品交互绘制背包UI脚本控制源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。...
-
数据库 UnitySqlite持久化数据
@作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage 📌:个人社区(欢迎大佬们加入) 👉:社区链接🔗 📌:觉得文章不错可以点点关注 👉:专栏连接🔗 💃:程序员每天坚持锻炼💪Unity持久化数据(🔥)目录S...
-
游戏引擎 游戏 游戏程序 Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter04:C#篇补充到Unity篇过渡
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:C#篇补充到Unity篇过渡前言C#总结补充1.值类型和引用类型有什么区别,他们在值的传递上分别有怎样的特性2.string是引用类型,但是他对外表现出值类型的特性,为...
-
Unity使用webSocket与服务器通信(二)——C#服务器端使用Fleck时的简单服用方法
C#服务端用到Fleck包,它包含哪些可用的回调函数,有哪些常用的api方法?演示:服务端收到Unity用户发来的信息1、Fleck服务器提供哪些回调函数Fleck提供的回调函数有下面几种://用户连入服务器时...//用户...
-
junit Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法
Unity-XLua(38 -定义C#泛型方法与扩展方法lua接收C#方法返回的多个结果数值基本规则: 参数的输入输出属性(out,ref)A: C#的普通参数算一个输入形参,ref修饰的算一个输入形参,out不算,然后从左...
-
【AR隔空手势交互】Unity中基于Manomotion实现隔空手势交互
话不多说,先看实际效果一、Manomotion先看官方文档是如何介绍ManoMotion所以选择Manomotion最最最重要的原因是无需硬件支持+免费!你可以把他看做一个插件,内嵌到任何需要使用的移动端项目中。其支持的平台...
-
ide c# 使用Visual Studio打开Unity脚本,VS提示“未能完成操作,参数错误“
小猴子出现这个问题 =˃使用Visual Studio打开Unity脚本,VS提示"未能完成操作,参数错误".是蛮突然的,但我猜测跟公司这两天动不动突然停电,非法关机导致的.上网搜了各种办法,列举下来:链接里这位大哥提供的解...
-
游戏引擎 深入理解Unity的asmdef
在Unity项目的开发过程中,我们经常需要使用各种第三方库,而这些库常常在构建时会导致无法正常编译。为了避免这种问题,Unity引入了asmdef,来解决依赖管理问题。本文将从多个方面来深入阐述asmdef的使用。一、asm...
-
游戏引擎 c# 2024-02-12 Unity 编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1 GUILayout2 EditorGUI 介绍3 文本、层级、标签、颜色拾取3.1 LabelField3.2 LayerField3.3 TagField3.4 ColorField3.5 代码示例4 枚举选择...
-
游戏引擎 Unity 基础函数
//1.π-PI print(Mathf.PI ; //2.取绝对值-Abs print(Mathf.Abs(-10 ; print(Math...
-
[Unity] ShaderGraph实现伪室内效果,性能大解放
使用版本为:2023.1.19f1 更详细的实现逻辑及步骤参考Mert Kirimgeri的视频:OS:这简直是个降低性能的天才技术!!!目录一、构建虚拟立方体 二、切线空间与视角射线 三、赋予贴图四、天空盒环境反射五、两侧...
-
游戏引擎 Unity
在Unity中,有许多种实现计时器的方式,以下是其中一些常用的方法:1.使用Time.deltaTime在Unity中,可以使用Time.deltaTime来计算游戏运行的时间。可以在每一帧的Update( 函数中使用它,将...
-
渐变遮罩 Unity 工具 之 SoftMask软遮罩 实现 UI 边缘渐变过渡的简单使用介绍
Unity 工具 之 SoftMask软遮罩 实现 UI 边缘渐变过渡的简单使用介绍目录Unity 工具 之 SoftMask软遮罩 实现 UI 边缘渐变过渡的简单使用介绍一、简单介绍二、Mask 实现的遮罩效果三、Soft...
-
C# 游戏引擎 School StartsFirstProject~UnityVR(HTCVive设备开发)
@作者 : SYFStrive 质量达到99的文章分享给大家@作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage 不: Unity版本2019 : VR虚拟现实 :个人社区(欢迎大佬们加入...
-
[游戏开发][Unity]Assetbundle打包与资源加载框架
前言我会分三个篇章写整个框架分别是:AB打包篇AB下载篇AB加载篇整个框架内容比较多,属于企业级方案,涉及到增量打包、打包策略、AB包下载、边玩边下、资源管理系统,资源加载系统等功能。Unity小白看本系列文章可能比较吃力。...
-
游戏引擎 【Unity每日一记】向量操作摄像机的移动(向量加减)
个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:unity每日一记⭐️推荐文章⭐⭐【Unityc#专题篇】之c#系统化大礼包】⭐【un...
-
arm开发 一个简单好用的C语言单元测试框架-Unity
Unity简介:Unity是一个用于C语言的轻量级单元测试框架。它由Throw The Switch团队开发,旨在简化嵌入式系统的单元测试。单元测试中单元的含义,单元就是人为规定的最小的被测功能模块,如C语言中单元指一个函数...
-
编辑器 游戏引擎 Unity中的StreamingAssets— AB包打包方法及AB包加载
打包StreamingAssets创建资源1. Assets下新建GameRes文件夹2. 新建一个UI预设手动打包加载官方提供好的打包工具:Asset Bundle BrowserWindows-˃Package Ma...
-
游戏引擎 技术美术 着色器 3d 【unity shader】水体渲染基础-通过顶点偏移实现波浪
1.关于顶点波形:为了表示宽广水域中的水体变化,往往需要进行水平面的整体运动变化。即对平面的顶点进行位移,以实现波浪的起伏效果。现在对于波浪的构成,如快速傅里叶变换和波浪的统计学理论,在游戏中的应用也相对完善。今天主要是做一...
-
游戏引擎 UGUI 游戏 【100个 Unity实用技能】 | Unity不规则图片按钮的事件屏蔽
Unity 小知识 大智慧 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏 游戏制作专栏推荐:游...
-
游戏引擎 UNITY—2D游戏制作入门!
Unity作为当今最流行的游戏引擎之一,受到各大厂商的喜爱。像是炉石传说,以及逃离塔克夫,都是由unity引擎开发制作。作为初学者的我们,虽然无法直接做出完成度那么高的作品,但每一个伟大的目标,都有一个微不足道的开始。让我们...
-
Unity使用puerTS使用typescript
puerts即为普洱TS,腾讯开源的ts热更方案.项目github:https://github.com/Tencent/puerts 准备工作:Unity 2021.3.25f1 nodejs v16.13.1 1.下载p...
-
vue.js 前端 在vue项目中使用unity资源,实现页面和unity中事件的交互。
1.将unity给的包放在public路径下。2.在iframe中引入。allowfullscreen="true" scrolling="yes" src="/你放unity资源的路径index.html"3.在vue项目...
-
Pico串流 SteamVR unity开发 Steam VR plugin Bug合集
1.进入场景后,5秒后手势关节待机不能正常显示,手部一直都是下面这种情况 原因:pico串流到steamvr后,它其实适配的是mate家的Oculus Quest2手柄,如下图所示 如果你在场景中添加了Teleporting...
-
动画 Unity3D-VR《静夜诗》5-李白吟诗
Unity3D-VR《静夜诗》5-李白吟诗1.设计场景中的可视内容1.1添加李白人物对象1.2添加显示诗词的文本对象2. 李白行走路径动画2.1动画控制器libaiMain2.2 动画编辑器编辑动画剪辑libaiMain3....
-
vr 游戏引擎 【最新Unity3D—Particle System粒子系统】最新Unity2017.2018.2019.2020均适用且超详细
【最新Unity3D—Particle System粒子系统】最新Unity2017.2018.2019.2020均适用且超详细1.粒子系统创建的两种方式方法1.GameObject中选择Particle System,即可...
-
vr 游戏引擎 Unity 常用API
Unity 常用API1、Event Function:事件函数Reset( :被附加脚本时、在游戏物体的组件上按Reset时会触发该事件函数 Start( :在游戏初始化时会执行一次 Update( :每一帧都会运行...
-
unity 游戏引擎 游戏 失业潮下面试突围:如何写好简历,获得更多的面试机会
最近收到很多学员的反馈,年底失业了,工作不好找。12月份,我陆续指导了几个应届毕业生与转行游戏的开发者的简历与面试复盘,取得不错的学习效果,一个月内都找到了新工作,薪资也不错。在不景气的大环境下,我们如何突围?写好简历,是重...
-
c# 游戏引擎 Unity 编辑器篇|(十一)Gizmos (全面总结 | 建议收藏)
目录1. 前言2 参数总览3 Gizmos绘制3.1 立方体:DrawCube3.2 视锥:DrawFrustum3.3 贴图:DrawGUITexture3.4 图标:DrawIcon3.5 线段:DrawLine3.6...
-
c# unity Mesh绘制基础3D立体图形 三角形 正方形 正方体 球体
绘制平面三角形创建mesh网格对象,获取MeshFilter属性赋值创建存储三角形顶点集合,集合添加三个顶点,自定义三个顶点注意:这里顶点添加集合顺时针添加,映射三角形为相机正面,相反为反面 mesh.triangles...