最终效果文章目录最终效果前言为什么使用CharacterControllerSimpleMove和Move如何选择?1. SimpleMove2. Move配置CharacterController参数控制相机移动跳跃方式一...
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游戏引擎 游戏 【unity小技巧】unity最完美的CharacterController 3d角色控制器,实现移动、跳跃、下蹲、奔跑、上下坡、物理碰撞效果,复制粘贴即用
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unity 游戏引擎 操作系统 | x86系统架构概览
操作系统 | x86系统架构概览1.系统级体系结构概览系统级架构由一组寄存器、数据结构和支持基本系统级操作的指令,如内存管理、中断和异常处理、任务管理和多处理器控制,下图为系统级寄存器和数据结构的概况。1.1 Global...
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智能手机 webgl Unity3D开发WebAR,可以在手机上面使用
1,创作目的在手机的浏览器使用unity开发的AR应用2,创作背景unity在手机(ios,安卓平台)开发AR应用,已经很成熟了,但是如果想要在Web网页上面使用Ar,目前还没有很好的方法,最直接的证明方式就是ARfouda...
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ar 游戏引擎 安卓环境配置 Unity2019配置JDK、SDK、NDK、Gradle
用Unity开发了一个使用AR Foundation的小项目,导出项目需要在安卓手机上进行测试。在导出时遇到了配置环境的问题,查找了很多方法终于解决。记录一下。我所使用的unity版本是2019.2.12f。在完成项目需要导...
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Unity 工具“常用插件九大分类汇总”(UI/VR/AR/建模/Shader/动画/网络/AI/资源/数据/区块链等)
一、 UI / 2D 相关:Doozy UI Manager是一套让任何人都可以轻松设计、管理和动画现代用户界面的系统。这是一套专门为专业人士设计的专业工具。EditorUI是一组编辑器uielement组件,用于创建自定义...
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game C# 【小沐学Unity3d】3ds Max 减面工具:Simplyon(Unity3d,Python)
文章目录1、简介2、下载安装2.1 安装Simlygon插件2.2 安装USD插件3、使用测试4、Python测试结语1、简介Simplygon 带有一个 Unity 插件,它公开了优化功能,例如缩减、聚合、重新划分网格、冒...
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游戏引擎 解决Unity打包Apk卡在calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks
防盗镇楼 本文地址:https://superliii.blog.csdn.net/article/details/134820215问题好烦,又双叒卡BUG,在解决此问题的10多个小时里面鬼知道我经历了什么…构建APK卡在...
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游戏引擎 增强现实 虚拟现实 【04】Unity AR 2022Vuforia——虚拟按钮超详细教程【含代码】
【04】Unity AR 2022Vuforia——虚拟按钮超详细教程【含代码】虚拟按钮超详细教程【含代码】目录【04】Unity AR 2022Vuforia——虚拟按钮超详细教程【含代码】1.前期工作2.创建Virtua...
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Unity2022.3.X LTS版本导入SteamVR插件报错解决方案
报错内容:报错分析:InvalidOperationException,这是一个常见的异常,通常是由于代码试图执行一个不被允许的操作时触发的。特别是,错误消息“不允许不安全的连接”表明问题可能与尝试建立一个不安全(可能是非H...
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c# 游戏引擎 Unity 面试篇|(四)Unity性能优化篇 【全面总结 | 持续更新】
目录1. 什么是DrawCall?DrawCall高了有什么影响?如何降低DrawCall?2. UI优化小知识3. 层消隐距离技术4. LOD是什么,优缺点是什么?5. 合批6. 静态合批7. 动态合批8. 动态合批跟静态...
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【Unity 踩坑系列】配置VScode的C#环境自动下载 .NET Runtime Failed to download 问题解决后续!!!
1.问题描述想必大家这几天肯定都被Vscode C#插件的自动下载.net runtime的问题所烦恼,之前我也出了一期文章是来解决这个问题的但是,只是解决了部分网友们的问题有部分网友还是会自动下载!【Unity 踩坑系列】...
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游戏引擎 UnityAR——AR插件Vuforia入门
AR插件Vuforia入门一、AR常用插件链接:Unity工具之常用插件分类汇总二、Vuforia介绍Vuforia的SDK支持很多平台,包括iOS、Android、UWP,能够适配市面上大部分的移动终端。Vuforia S...
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游戏引擎 Unity-Audio-编辑器中运行没有声音的解决方案
一、外部配置检查1、检查播放设备是否选择正确 2、检查播放的音频文件是否损坏,能否用系统自带播放器播放二、Unity中检查1、检查AudioListener和AudioSource组件 (1)是否挂载了这两个组件 ...
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游戏引擎 c# Unity 编辑器篇|(八)编辑器工具类(EditorGUIUtility、EditorUtility、GUIUtility、GUILayoutUtility) (全面总结 | 建议收藏)
目录1. EditorGUIUtility1.1 参数总览1.2 选中提示: PingObject1.3 搜索框: ShowObjectPicker1.4 currentViewWidth1.5 fieldWidth1.6...
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unity中:搭建在线AR应用
使用Imagine WebAR - Image Tracker插件部署WebGL应用在使用Imagine WebAR - Image Tracker插件进行WebGL应用开发时,有两个关键知识点需要掌握:1. 部署到支持HT...
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vue.js Unity webgl 嵌入Vue实现过程
需求分析:Unity webgl嵌入到前端网页中,前端通过调用Unity webgl内方法实现需要展示的功能,前端点击Unity webgl内的交互点,Unity webgl返回给前端一些需要的数据。例如:当我们需要在三维场...
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c# 游戏引擎 Unity 编辑器篇|(七)编辑器拓展EditorGUILayout类 (全面总结 | 建议收藏)
目录1. 前言2. 参数3. 功能3.1 折叠菜单: Foldout3.2 折叠组: FoldoutGroup3.4 下拉菜单:DropdownButton3.5 超链接:LinkButton3.6 颜色字段:ColorFi...
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游戏引擎 算法 开发语言 Unity JSON编码解码之LitJson 深度剖析
把LitJson的代码库放入到项目中,如图所示:JSON在游戏开发中是一种序列化/反序列化常用的技术,把游戏相关的数据,如地图组成,通过JSON编码,序列化成JSON文本,传输或存储, 要使用的时候再通过JSON技术把文本解...
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c# unity 数据结构 Leetcode算法系列| 11. 盛最多水的容器
目录1.题目2.题解C# 解法一:暴力C# 解法二:双指针(左指针大于右指针,left++)C# 解法三:双指针优化(左指针小于等于最小高度,left++)Java 解法一:双指针Python3 解法一:双指针1.题目给定一...
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unity 游戏引擎 三维引擎基础概述(Direct3D、OpenGL、UE、U3D、threejs等)
一般而言,三维引擎是在三维底层图形技术的基础上,封装硬件操作与三维图形算法,形成普遍意义上的三维交互引擎,提供给开发者一个简单易用、功能丰富的三维图形环境,在此基础上进行虚拟现实、三维交互、可视化管理平台二次开发等,极大提高...
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ui unity 报错 DOTWEEN ► Tween startup failed (NULL target/property - ): the tween will now be killed...的解决办法
问题描述UI面板中使用了DOTween插件实现一个效果,在退出UI时消耗了UI面板,此时产生报错。报错如下图错误分析及解决办法结合这段错描述,我在调用DOScale( 方法时,产生了Tweens对象,当Ui的GameObje...
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游戏引擎 unity 拖拽UI
我们经常会使用拖拽UI的效果,untiy 为拖拽事件也提供了现成的API,我们只要简单的实现几个接口即可我们用两种方式来实现拖拽代码,一种是使用MonoBehaviour里的方法,一种是实现UI事件接口,但不论是那种方法,拖...
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游戏引擎 游戏程序 Unity组件开发--短连接HTTP
1.网络请求管理器2.需要引入json数据解析的插件:LitJson3.POST请求:HttpHelper中添加引用路径:Debug.Log("头像信息2222222222" + headUrl ;4.GET请求:HttpH...
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Unity中使用Xlua调用lua相关
//引用命名空间//Lua解析器 让我们在Unity中使用lua//执行//执行一个Lua脚本 在resource文件夹下//垃圾回收//销毁Lua解析器这样只能读取Resources文件夹下的脚本,但是我们做热更新需要从A...
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游戏引擎 超详细 Unity 大作业之 坦克大战
本次大作业中,我选择的主题是制作一款简单的坦克大战小游戏,实现此项目借鉴并使用了BiliBili教程及资源和学姐的博,利用Unity自带的3D导航技术实现敌人坦克的自动导航。演示视频:Unity大作业-坦克大战_演示项目地址...
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c# UnityShader[4]几何着色器与可交互草地
GeometryShader执行顺序在顶点着色器之后,片元着色器以前。GeometryShader以一个/多个顶点组成的图元为输入,开发人员可以修改/添加顶点,修改为完全不同的网格,得到更多好看的效果。 缺点:并行困难,对移...
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unity UGUI Particle UGUI 使用 UIParticle 实现 UI 上显示 Particle System 以及 层级遮挡 和 Mask
UGUI 使用 UIParticle 实现 UI 上显示 Particle System 以及 层级遮挡 和 MaskUIParticle git 地址打开上面地址,关于UIParticle 如何使用讲解非常详细 如何安装到...
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ui Unity2D 商业游戏案例 - 梦幻西游(第二季 框架设计篇)
00 网址 来源01 Unity2D 回合制游戏案例 - 梦幻西游(第一季 战斗逻辑篇) 01 Unity2D 回合制游戏案例 - 梦幻西游(第一季 战斗逻辑篇)【B站的第一季的部分视频】 02 Unity2D 商业游戏案例...
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游戏引擎 解决Unity3D的Bug
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,但是在使用过程中难免会遇到各种各样的Bug。这些Bug可能会导致项目无法正常运行,给开发者带来很大的困扰。本文将介绍一些常见的Unity3D Bug以及解决方法。1. 程序崩溃程序崩溃...
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unity unity基础 unity入门 unity教程 第六章 3D地形搭建(上)
Unity 提供了多种工具来创建环境特征,例如地形和植被。要在场景中添加地形 (Terrain 游戏对象,请从菜单中选择 GameObject ˃ 3D Object ˃ Terrain。此过程也会在 Project 视图...
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c# ar Unity 基于Netcode for gameObjects实现局域网同步
注意事项:1.需要将unity升级到2021.3及以后的版本的稳定版本,使用不稳定的2022版本测试过,存在打包问题:效果:所需Package:1.Netcode for gameObjects 2.Multiplayer...
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游戏引擎 了解Unity编辑器之组件篇Physics 2D(十二)
一、Area Effector 2D区域施加力):用于控制区域施加力的行为Use Collider Mask(使用碰撞器遮罩):启用后,区域施加力仅会作用于特定的碰撞器。可以使用Collider Mask属性选择要作用的碰撞...
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网络协议 Unity中与WebSocket服务端建立长连接
笔记记录,由于项目需求需要和用WebSocket编写的服务端建立长连接进行实时同步,因此封装的一个脚本,这边用到了BaseHTTP的插件,因此使用这个脚本时需要导入BaseHTTP插件。脚本可以直接拿来用,可以直接通过类名点...
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游戏引擎 【Unity入门】声音组件AudioSource简介 及实现声音的近大远小
目录AudioSource组件AudioSource组件属性公共函数实现声音的近大远小AudioSource组件将需要播放声音的物体挂载Audio Listener组件,实现声音的播放AudioSource组件属性(1)Au...
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Unity实现点击显示不同UI
在开发过程中经常遇到切换显示不同UI的需求,实现方案有2套:1.创建两个场景A/B,在A中点击某个button后触发切换事件后加载B场景现在新的场景信息。优点是逻辑简单,在不同的场景中创建对应的UI即可,缺点是当两个场景中有...
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编辑器 Unity设置模型坐标原点快捷工具
由于建模时的疏忽或者网上找的一些测试模型不规范,会出现导入unity中,模型的世界坐标下的中心点与模型实际的位置差出很多。如下图所示,这个模型的中心点远离模型十万八千里!!我们通过继承Unity的EditorTool类来实现...
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游戏引擎 Unity视频播放以及控制按钮的交互
素材的导入:需要的模型(主要是电视机或者电脑的模型来充当一个屏幕效果)可以从Unity自带的Asset Store中下载免费的模型,视频资源自己导入。视频贴图:目前Unity2017.X版本有两种方式播放视频:第一种是视频贴...
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数据结构 c# unity Leetcode算法系列| 10. 正则表达式匹配
目录1.题目2.题解C# 解法一:分段匹配法C# 解法二:回溯法C# 解法三:动态规划1.题目给你一个字符串 s 和一个字符规律 p,请你来实现一个支持 ‘.’ 和 ‘*’ 的正则表达式匹配。 1.‘.’ 匹配任意单个字符...
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(三)GearVR开发应用入门教程:Unity中OculusVR的UI交互
Unity中Oculus VR的UI交互谈到UnityUI交互,首先我们先来看下Unity的UI系统中几个关键的组成部分:· GraphicComponents: Button, Toggle, Slider 等.Event...
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人工智能 Unity语音识别(百度AI长语句语音识别&Unity原生短语语音识别)
Unity语音识别[百度AI语音识别&Unity原生短语语音识别]一、百度AI语音识别1.代码块讲解2.操作流程3.主要功能完整代码二、Unity原生语音识别主要功能完整代码三、Button长按点击方法的重写1. 主要功能完...
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游戏引擎 Unity3D实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、 前言二、鼠标的点击事件2-1 鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1 UI点击事件API3-1-1 所引用的命名空间3-2 代码如下四、使用步骤4-1...
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游戏引擎 Unity中Shader实现UI流光效果
文章目录前言一、实现思路1:1、采集两张贴图,一张是主纹理,一张是扫光纹理2、在 v2f 定义一个二维变量 “uv2” 来存放 uv 偏移后的值3、在顶点着色器中,仿照之前的 uv 流动效果,与 _Time相乘后存放于 uv...
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游戏引擎 虚拟现实 增强现实 【01】如何在Unity 中 安装 Vuforia Engine AR 插件?(附加检验安装成功方法)
【01】如何在Unity 中 安装 Vuforia Engine AR 插件?(附加检验安装成功方法)【检验安装成功的方法请看文末】文章目录【01】如何在Unity 中 安装 Vuforia Engine AR 插件?(附加...
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vr ar Unity 社区FAQ|仓库创建
什么是Unity:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、元宇宙开发、VR虚拟仿真、AR增强现实、MR混合现实、体感互动Kinect工业产品、数字孪生、三维可视化、大数据可视化、智慧城市、美术、建筑、汽...
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unity 游戏引擎 SteamVR2.0 UGUI射线交互模拟
SteamVR2.0 UGUI射线交互模拟文章目录SteamVR2.0 UGUI射线交互模拟前言一、开始前要做的准备1.在项目开始前应当把环境给搭建好,在Unity项目中把SteamVR导入进程序当中,直接进商店即可,如下图...
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ar Unreal 和 Unity 3D 各有什么特点?如何选择?
一、两个引擎简述Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互...
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Unity CEO:玩家不在乎AR还是VR,他们只想要优质内容
近期,Unity CEO John Riccitiello在接受英国金融时报采访时,透露了自己对于游戏的前生今世,以及AR/VR和未来的看法。他认为,打造一个新平台需要大量优质内容,创意对于新平台很重要,不管AR和VR技术有...
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webview java Uniapp/android嵌入Unity3d,实现交互
因为官方文档写的很多不清楚,所以走了很多弯路,现将实现方法总结分享一下,因为之前接触原生开发较少,不规范地方也请多包容指正。uniapp应用在android开发的实现的思想是将uniapp作为主程序,分别开发或引入其他原生插...
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UnityVR两种配置方法-----PC上运行VR设备/跨平台打包VR应用到Oculus或者Pico
一、跨平台打包到VR眼镜(Oculus,Pico,vive等):通过OpenXR、XRTK设定普通3D场景到VR场景 + XR Interaction Toolkit(导入Samples ③Samples Folder(配置...
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游戏引擎 Unity MRTK Hololens2眼动交互
* Description : 眼部交互基类[SerializeField] [Tooltip("是否启用焦点?" ] private bool focusEnabled = true;/// 是否为启用了焦点/// 此对象...