目录1.1 注意事项1.2 代码示例2.1 注意事项2.2 代码示例3. 扩展示例:多张小图合并成一张大图4. 总结语法结构:...
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人工智能 计算机视觉 python unity OpenCV 4基础篇| OpenCV图像的拼接
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游戏引擎 Unity鼠标点击触发事件,点击激活想要显示的UI画布(Canvas)
说明:这里我用上一个博文的第一人称移动作为场景,有问题可以先看一下我上一篇博文Unity实现第一人称移动(胎教级教学)-CSDN博客第一步1.先在原有的场景地面(plane 上面添加一个触发物体,在我的场景里我创建了一个Cu...
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游戏开发 Unity3D xLua开发环境搭建详解
前言xLua是一种基于Lua语言的开发框架,可以帮助开发者在Unity3D中使用Lua脚本来开发游戏。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!在本文中,我们将详细介绍如何搭建Unity3...
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AB包加载 Unity编辑器从PC平台切换到Android平台下 Addressable 加载模型出现粉红色,类似于材质丢失的问题
Unity编辑器在PC平台下使用Addressable加载打包好的Cube,运行发现能正常显示。而在切换到Android平台下,使用Addressable时加载AB包,生成Cube对象时,Cube模型呈现粉红色,出现类似材质...
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游戏引擎 插件 科技 使用技巧 【Unity InputSystem】实用指南:在PC端(鼠标与键盘)、手机端(触摸屏)、主机手柄上同步实现角色移动与跳跃功能
前引随着Unity的不断发展,开发者对于项目的输入系统要求也日益提高。在进行多平台适配和跨平台移植时,常常需要改变输入系统,这给开发者带来了不少困扰。而Unity官方推出的InputSystem插件,则是为了解决这一问题而推...
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unity实现UI文字和图片淡入淡出
public class CrossFadeAlphaTest : MonoBehaviour { Graphic graphicText; Graphic graphicImage; public...
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xcode unity swift cocos2d 游戏程序 iOSDeviceSupport
解决(1)目前苹果并未提供16.2,16.3压缩包(2)16.2,16.3 可以使用16.1,需将16.1重命名16.2或者16.3存放路径:下载压缩包路径:详见大佬仓库...
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android 【Unity】Unity与安卓交互
问题描述Unity和安卓手机进行交互,是我们开发游戏中最常见的场景。本教程将从一个简单的例子来演示一下。 本教程需要用到Android Studio2021.1.11.Android Studio新建一个工程2.选择Empt...
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Unity—配置lua环境变量+VSCode 搭建 Lua 开发环境
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情Windows 11下配置lua环境变量一、lua-5.4.4版本安装到本地电脑链接:https://pan.baidu.com/s/14pAlOjhzz2_jmvpRZf9u...
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vr Unity Vuforia(高通)AR全流程
Unity Vuforia播放视频全过程(从Unity的安装到打包)一、安装Unity (1)点击安装地址下载Unity Hub 下载好之后点击安装。 (2)从Unity Hub进去安装Unity(要先注册登陆账号)安装完...
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游戏引擎 Unity AR
1. Vuforia 网站操作点击 打开如下网页 vuforia 开发网页登录后下载SDK for unity在My Account˃Licenses 页面获取一个License,点击 “Get Basic” 按钮新建一个...
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游戏引擎 Unity 好友列表、聊天记录使用本地数据库储存 --SimpleSQL SQLite
Unity官方提供提供了插件 SimpleSQL,使用的是SQLite本地数据库的功能,插件这里就不做过多介绍了,移步Unity AssetStore 自行查看吧 SimpleSQL | 整合 | Unity...
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游戏引擎 Unity中URP实现水体(水的焦散)
文章目录前言一、原理1、 通过深度图,得到 对应像素 在 世界空间下的Z值2、得到模型顶点在 观察空间 下的坐标3、由以上两点得到 深度图像素 对应的 xyz 值4、最后,转化到 模型本地空间下,用其对焦散纹理采样二、实现1...
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Unity2022.2 版本 Android 打包环境踩坑
最近项目用到了Unity 2022.2版本,在打Android包时遇到了一些问题:用UnityHub下载的 Android JDK, SDK, NDK 在unity编辑器中都不支持, 原因是当前hub下载的jdk版本是老版本...
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游戏引擎 Unity-HDRP-Sense-6
6.Render Pipeline(如图1.54所示)为了便于开发人员快速进入HDRP的世界,Unity在两个地方提供了相关快捷工具。菜单Edit-˃Render Pipeline(如图1.54所示) 在这里你可以选中的材...
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游戏引擎 在Unity中一些Loading界面制作的小技巧
目录1.使用自己的图片制作游戏开始、加载界面。2.制作加载进度条并且实现场景跳转3.制作简单计时器并且实现场景跳转1.使用自己的图片制作游戏开始、加载界面。添加Canvas,image,Rawimage.将图片导入到Unit...
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图形渲染 UnityShader(一)渲染流水线
目录一、什么是渲染流水线二、渲染流程的三个概念性阶段1.应用阶段(Application Stage)一、准备好场景数据二、粗粒度剔除三、设置渲染状态2.几何阶段(Geometry Stage)3.光栅化阶段(Rasteri...
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笔记 c# 利用Unity开发UI并接入HTC VIVE 手柄(基本上写完了,挖个坑12.1开完会更新)
目录一、任务拆解1. 设备型号、Unity环境配置2. Unity播放全景视频① skybox填充全景视频,并实现play界面巡航② Sphere填充全景视频(目前暂时不采用这个方法-7.16注)优缺点3. Unity实现全...
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Unity性能优化与分析--总览
1 性能分析工具Unity引擎自带的 Unity Profiler可帮助检测运行时出现任何延迟或冻结的原因,或帮助了解特定帧(时间点)发生了什么。默认启用 CPU 和内存跟踪。如果对游戏有特定需求(例如,大量使用物理系统或基...
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游戏引擎 Unity在无VR头盔下开发的配置(全网最详细)
1.首先创建项目,名字自取,导入packageunity版本2021.3,package名字及版本:XR Interaction Toolkit 版本2.3.2,安装好后会重启,import这两个选项:2.配置XR(1)右键...
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unity U3D客户端框架(资源管理篇)之自动化打Assetbundle包管理器
一、AssetBundle介绍AssetBundle是将资源使用Unity提供的一种用于存储资源的压缩格式打包后的集合,它可以存储任何一种Unity可以识别的资源,如模型,纹理图,音频,场景等资源。也可以加载开发者自定义的二...
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unity android gradle ARFoundation入门踩过的那些坑
ARFoundation入门Android支持使用ARCore设备列表 Android(Google Play)*运行在搭载Google Play应用商店的设备上 . Android 7.0 或更高版本(如下所示,个别型号需...
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unity Nreal Light开发-lesson 2 EasyAR包配置
特别提醒:本讲内容需要在完成上一讲内容的情况下进行。一、Nreal Demo 使用检验在导入EasyAR包之前,首先需要验证Nreal Demo是否可以运行。由于EasyAR需要RGBCamera的输入,所以,只有确保Nre...
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游戏引擎 Unity中URP实现水体效果(泡沫)
文章目录前言一、给水上色1、我们在属性面板定义两个颜色2、在常量缓冲区申明这两个颜色3、在片元着色器中,使用深度图对这两个颜色进行线性插值,实现渐变的效果二、实现泡沫效果1、采样 泡沫使用的噪波纹理2、控制噪波效果强弱3、定...
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游戏 学习 教程 【unity3D】unity3D地形编辑器—Terrain
未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 本专栏用来记录我最近的游戏开发的学习 本篇是unity3D地形编辑器—Terrainunity3D地形编辑器—Terrain一、总体介绍1.基本信息2. 一些快捷键二、Rai...
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游戏引擎 游戏 【unity实战】事件(Event)的基本实战使用
文章目录最终效果前言一、素材二、角色金币交互1. 拾取金币2. 显示金币数UI完结最终效果前言之前我们介绍过委托的用法,具体可以跳转:【unity小技巧】委托(Delegate)的基础使用和介绍这期来讲讲事件,使用你会发现它...
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c# unity 获取Dctionary的第k个元素的键值
在Unity中,如果你想从一个Dictionary中获取第一个键值对,你需要注意Dictionary本身并不保证元素的顺序。然而,你可以使用Dictionary的First( 或FirstOrDefault( 方法(这两个方...
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游戏引擎 关于导入unity图像背景是黑色的,将其完美变为透明的方法
当你看到我这篇文章,相信你已经使用过网上其他的办法了,对!我尝试了以下方法也没有达到我想要的效果,所以我自己胡乱尝试了一下,结果就OK了。事先声明此方法可能不适用所有人,如果能帮到你我很荣幸。网上其他的解决办法——大家也可以...
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游戏引擎 unity 编辑器的日志打印界面详解(有些不常见的问题)
提示:文章有错误的地方,还望诸位大神不吝指教!文章目录前言一、Console界面1.Console窗口没有显示2.Clear3.Collapse4.Clear on Play5.Clear on Build6.Error P...
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游戏引擎 Unity 2022 每次打开项目都会弹出“Unity is running as administrator“
在重装了系统后每次打开都弹窗口,试了好几种方式都没解决。最终尝试了这个方法链接终于解决了这个问题。1.右键Unity Hub快捷方式2.将runas /savecred /user:2205放到目标上2205是我的普通用户名...
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【unity与android的交互(一)】安卓打包相关的常见参数详解
个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:Unity基础实战文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==1==) 安卓的打包基础参数的设置 ...
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游戏引擎 Unity --- 动画脚本
1.什么是动画?(在Unity中)首先如果游戏物体想要在场景中动起来的话,就必须使其对应组件中的属性发生合适的变化,而将属性的变化过程保存下来后形成的就是动画以后如果想播放动画的话,只需要调用这段保存下来的属性变化就可以了二...
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Unity使用Rider作为默认编辑器
如果界面选项有Rider直接选择,如果没有选择Browse 03.选择rider64.exe 04.成功关联...
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unity EC(ECS)思想技能编辑器
前言:根据不同的需求,在一个技能上添加不同的动画,声音,特效(这里编辑器拓展就不说了,还是主要说EC思想,代码中其他方法不用看 1.首先还是EC思想,先从E(entity 开始,创建一个人物实体e(以下简称为"e" ,e拥有...
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Unity SteamVR 2.x UGUI射线交互 +物品射线点击+物品抓起(超级简单)
刚开始先查看了其他道友的方案:1.Unity使用SteamVR2.0实现基本功能(瞬移,抓取物品,射线点击,UI交互等 _贪小心的博客-CSDN博客_unity steam vr2.【Steam VR 2.0】5.射线操作U...
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Unity与Android Studio交互的一些坑
两者结合的的具体教程:Unity与AndroidStuido方法简单交互个人认为这个教程比较好下面是一些这里面存在的一些坑:1.关于unity的calsses.jar和UnityPlayerActivity.java原文...
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unity ar 游戏引擎 Auto Streaming使用教程
PS:文章都是自己的学习笔记,写得不太好,很新手,文章都是参考Unity官方文档写的,仅作为自己的学习笔记,也欢迎各位大佬指导!!会谦虚学习哒!!!官方教程:Unity Auto Streaming 使用示例 | Proje...
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unity ar vr 游戏引擎 URP渲染管线实战教程系列 之URP渲染管线实战解密(一)
URP渲染管线实战解秘(一 现在越来越多的手游开发都采用URP渲染管线,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染管线,本节通过以下几个方面来阐述URP 渲染管线,对URP渲染管线有个全面认识。(1 为什么使用URP渲染管线;(...
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游戏引擎 macos ide Unity 导出 XCODE 项目记录
版本 2018.4.6f1只有一个场景的空项目...
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游戏 游戏引擎 Unity 3D枪的射击
1.将枪模型放入摄像机内,将枪的位置调整为真实的“手上”,并且把枪设置为摄像机的子对象。2.制作子弹模型,并将子弹命名为bullet设置为预制体,添加 Sphere Collider 和 Rigidbody。3.创建bull...
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游戏引擎 Unity云原生分布式运行时
元宇宙时代的来临对实时3D引擎提出了诸多要求,Unity作为游戏行业应用最广泛的3D实时内容创作引擎,为应对这些新挑战,提出了Unity云原生分布式运行时的解决方案。LiveVideoStack 2023上海站邀请到Unit...
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Unity中使用VR手柄射线触发UI事件
创建射线检测,确定起点和终点//属性/// 当前是否有触发对象//委托//判断是否触发圆盘按钮,如果按下就关闭射线检测//按下菜单键,呼出射线if (!active return;//未开启射线检测//pointEndPo...
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unity 游戏程序 c# 【学习资料整理】XLua相关知识点
Xlua与C#相互调用,先简单分为C#调用lua代码和lua调用C#代码,由于之前项目用的华佗热更,Lua热更没有项目经验,这里只做一些浅显的个人理解,有错误还望大牛指正!!!Xlua与C#相互调用C#调用lua代码1.在C...
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unity macos XCode无真机调试:Failed to register bundle identifier.
最近在测试ARFoundation的demo,想打包到ARKit上,其他流程都是按照下面的教程来执行的,但是到打包的那一步,我又不需要分发,按理不需要证书啊,但是勾选自动证书仍然有报错:查了挺多教程都有点云里雾里,后来我想起...
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unity 从UI上拖出3D物体,(2D转3D)
效果展示:2D转3D视频UI结构 UI组件挂载UI结构这个脚本挂载到 3D物体身上Vector3 screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.positio...
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前沿信息 游戏 游戏引擎 1024程序员节 【UnityUGUI】复合控件详解,你还记得多少
个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:UI_Unity专栏⭐习题总结专题篇⭐文章目录⭐习题总结专题篇⭐前言UGUI复合控件...
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游戏引擎 Unity简单实现跑马灯抽奖
@作者 : SYFStrive@博客首页 : HomePage 🥧: 抽奖小案例 📌:个人社区(欢迎大佬们加入) 👉:社区链接🔗 📌:觉得文章不错可以点点关注 👉:专栏连接🔗 💃:程序员每天坚持锻炼💪 🔗:...
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游戏引擎 ar vr Unity中实现碰撞检测的方式
物理引擎:Unity内置了物理引擎,如Unity Physics和Unity Physics 2D,可以通过给物体添加刚体组件和碰撞体组件来实现碰撞检测。 物理引擎使用物理模拟和碰撞检测算法,可以处理物体之间的物理交互、碰撞...
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游戏引擎 Unity VR Interaction Framework+VIVE Cosmos(完美组合)
0.Unity版本 2020 2.7f11.官网下载VIVEPort(PC VR 头戴式设备设置 | VIVE 中国)2.VR Interaction Framework官网地址:Home | VRIF Wiki (bear...
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unity 编辑器GUI报错(最大化时报错)
报错内容:按照以上报错你可能搜到以下解决方案: GUI Error: You are pushing more GUIClips than you are popping. Make sure they are balanc...