问题描述使用HTC vive 头像进行SteamVR插件的示例场景进行测试,发现头显场景无法跳转到运行场景(Unity 项目可以运行,仅出现警告)。具体如下:问题解决点击Edit-˃Project Settings,查看XR...
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游戏引擎 Unity报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法
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【Unity 踩坑系列】配置VScode环境Downloading the.NET Runtime Failed to download.NET 7.0.9installation timed out
1.问题描述在最近使用Unity配置VScode开发环境时,总会出现以下的情况。(很多朋友其实本地已经自己安装好了.net环境 PS:可能各种版本.net 6.0 - .net 8.0都试过安装了 但就是会自动下载最新版本的...
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c# Unity读取Json的几种方法
存入和读取JSON工具 目录存入和读取JSON工具读取本地Json文件1、unity自带方法类名:JsonUtility 序列化:ToJson( 反序列化:Fr...
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游戏引擎 数字孪生-使用Unity构建能实时显示应力应变的孪生模型
Motivation - 采用Unity作为孪生技术栈的经历?最开始想要利用Ansys的Twin Builder模块来进行数字孪生的开发,但是Ansys 的Twin Builder在部署的时候,需要license,要获得li...
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游戏引擎 【Unity】xLua及热更新
1 前言 本文主要讲xLua的基本使用。看完有个基本认识还是可以了,简单的热更操作还是可以做到的,但更多细节内容依旧需要从官方文档中了解、学习。2.1 什么是xLua xLua是由腾讯维护的一个开...
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数据库 游戏引擎 c# Unity3D正则表达式的使用
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、匹配正整数的使用方法1-1、代码如下1-2、结果如下二、匹配大写字母2-1、代码如下1-2、结果如下三、Regex类3-1、Match()3-2、Matches( 3-3...
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Unity接入海康相机SDK(保姆级)
Unity接入海康相机SDK(2023/6/21 1.问题描述:控制海康相机进行操作(远焦、近焦、上下左右移动等)。 2.准备:官网下载SDK:https://open.hikvision.com/#home 选择适合自己平...
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游戏引擎 c# Unity UGUI之Button按钮点击事件
组件基本知识:Unity UGUI之Button控件的简单认识-CSDN博客按钮添加点击事件虽然比较简单,但是使用不同的方法灵活应用开发起来效率会更高。1、当我们控制Unity一些组件的事件是组件本身自带的,那么我们就可以考...
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c# 2024-02-08 Unity 编辑器开发之编辑器拓展1 —— 自定义菜单栏
文章目录1 特殊文件夹 Editor2 在 Unity 菜单栏中添加自定义页签3 在 Hierarchy 窗口中添加自定义页签4 在 Project 窗口中添加自定义页签5 在菜单栏的 Component 菜单添加脚本6 在...
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lua中增伤改查 Unity C#中LuaTable、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查
LuaTable、LuaArrayTable、LuaDictTable中数据的增删改查介绍Lua表lua表初始化lua移除引用lua中向表中添加数据lua中表中移除数据lua表中连接数据lua表中数据排序获取lua表长度获取...
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游戏引擎 unity Xlua分析:Lua调用C#
在之前的博客Lua与C#交互初析-CSDN博客中讲了有关lua和c#交互的比较浅层的概念,即C#侧注册[LuaCallCSharp]和[CSharpCallLua]的标签后,即可实现双侧沟通。但是还是没有讲明白里面的一些具体...
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万人寻路 【Unity】十万人同屏寻路? 基于Dots技术的多线程RVO2避障
博文介绍了最基本的实现原理,有些老板懒得折腾,所以特意熬了几个秃头的夜把RVO、BRG、GPU动画、海量物体目标搜索等高度封装成了开箱即用的插件。划重点!!此方案是绕开Entities(ECS ,不用写一行ECS代码,现有M...
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游戏引擎 Unity C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例 1:分隔UI逻辑实例 2:Unity编辑器自动生成代码实例 3:数据模型分割实例 4:序列化扩展实例 5:多视图架构实例 6:Unity编辑器自定义 inspectors在Unity中,部分类(Partial...
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游戏引擎 Unity关键词语音识别
一、背景 最近使用unity开发语音交互内容的时候,遇到了这样的需求,就是需要使用语音关键字来唤醒应用程序,然后再和程序做交互,有点像智能音箱的意思。具体的技术方案方面,也找了一些第三方的服务,比...
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Android与Unity交互--接入安卓原生SDK
因技术更新,发现以前的文章有些过时,一些地方跟不上目前进度了,导致开发中出现一大堆问题,所以参考之前的一些文章整理了一下,希望对大家有所帮助。工具AndroidStudio 操作1.依然创建一个新的空项目 ,点击Next。...
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xcode 游戏引擎 Unity和IOS交互、集成IOS支付宝SDK
首先在unity里面的C#脚本里面声明需要调用的OC的函数 这些函数前面要加一行代码 : [DllImport(“__Internal" ] 声明之后 写个按钮在star方法里面触发调用这个方法 ...
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计算机外设 Unity InputSystem 基础使用之鼠标交互
资料官方文档导入InputSystem包Package Manager 搜索Input System进行下载启用该包,会重启Unity Editor注意InputSystem可以和旧版输入系统一起使用 设置:Project...
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Unity性能优化
Statistics窗口获取基本信息Level声音强度,单位是分贝(dB)DSP load数字信号处理器的负载。播放的声音越多、声音的采样率越高、声音效果越复杂,数值就越大Clipping音频的裁剪情况。当音频信号超过设备支...
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人工智能 游戏引擎 如何在 Unity 游戏中集成 AI 语音识别?
简介语音识别是一项将语音转换为文本的技术,想象一下它如何在游戏中发挥作用?发出命令操纵控制面板或者游戏角色、直接与 NPC 对话、提升交互性等等,都有可能。本文将介绍如何使用 Hugging Face Unity API 在...
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maya 3d 基于Unity构建机器人的数字孪生平台系列2—四旋翼无人机三维模型
系列2的主要内容是探讨如何自己构建一个模型并且导入Unity。1 简介3D仿真与其他类型仿真的一大区别是三维场景和三维模型。为了实现对某个对象的仿真,模型是必须的。当然,针对不同的仿真任务,需要描述对象也是不一样的。但是,一...
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游戏引擎 虚幻引擎5 python Unity3D介绍和VR领域的使用说明
目录Unity3D介绍Unity3D 是否能用在VR游戏开发?Unity3D 跟虚幻引擎比,优缺点?Unity3D 可以开发微信游戏小程序吗?Unity3D可以自学吗?Unity3D视频分享图Unity3D介绍Unity3D...
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Unity【光标】进入可交互的UI或者物体时发出响声
一、需求可交互的物体,当光标进入该物体的时候,发出一个回应的响声,用以提醒用户,这是一个可交互的元素。二、实现原理1、组件配置:GameObject类型Collider组件EventTrigger组件Button不需要需要...
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unity 微信小程序iOS内存优化与管控经验
原文链接 https://blog.csdn.net/weixin_40137140/article/details/134083407?spm=1001.2014.3001.5501前言本篇文章是作者本人通过查看微信uni...
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ios 游戏引擎 Unity
Unity_ios打包流程一、基本要求1.Apple开发者账号、App ID。 2.安装有XCode的Mac电脑。 3.Ios移动设备。二、Unity项目配置安装Unity ios模块项目。项目Project Setting...
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游戏引擎 【Unity基础】8.简单场景的搭建
【Unity基础】8.简单场景的搭建 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Unity基础系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)场景资源(1)Import资源包 今天我们将...
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微信小程序 unity开发微信小游戏步骤
将Unity项目接入到微信小程序中需要通过微信开发者工具进行操作1. 准备工作在开始接入前,需要保证您的开发环境已经搭建完成。具体包括以下步骤:- 安装Unity编辑器,并确保您的项目能够正常运行。- 下载微信小程序开发者工...
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unity 游戏引擎 创建嵌入式系统中的 Signal Group 在 Arxml 中
Signal Group 是 AUTOSAR(Automotive Open System Architecture)中的一个重要概念,它用于组织信号(Signal)的集合。在嵌入式系统开发中,Signal Group 的创...
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游戏引擎 游戏开发 【Unity3D赛车游戏优化篇】【九】Unity中如何让汽车丝滑漂移?
个人主页:@元宇宙-秩沅 hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! 本文由 秩沅 原创 收录于专栏:Unity游戏demo⭐️Unity3D赛车游戏⭐文章目录⭐️Unity3D赛车游戏...
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c# 游戏 单例模式 【Unity】AB包下载
【Unity】AB包下载1.使用插件打AB包a.AB包分类一般地,将预制体作为AB包资源,不仅需要对预制体本身进行归类,还要对其涉及的动画(AnimationClip)、动画状态机(AnimatorController)、以...
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游戏引擎 c# 开发语言 Unity中 标记属性、类、方法等的特性的 “[ ]“ 的使用
当某个脚本必须依赖其他脚本或者组件共同使用时,为了避免人为添加过程的操作失误,可以在代码中使用RequireComponent,它的作用就是添加该脚本时,会自动将所依赖的各个组件添加至gameobject上,避免人为操作的失...
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游戏引擎 Shader Graph 自发光 渲染 游戏 【Unity ShaderGraph】| 给模型添加一个 边缘光效果 实战
前言【Unity ShaderGraph】| 边缘光效果实战一、效果展示二、简易边缘光效果三、进阶边缘光效果四、应用实例前言本文将使用Unity ShaderGraph制作一个模型边缘光的效果,可以直接拿到项目中使用。对Sh...
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Unity进阶:ScriptableObject使用指南
文章目录⭐ 前言 什么是 ScriptableObject ScriptableObject 的主要作用 编辑模式下的数据持久化 配置文件 数据复用 如何创建 ScriptableObject 步骤一:声明自定...
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java 游戏引擎 Unity扩展 - Package Manager包详解
Unity3D的Package Manager包管理器在游戏开发中起着重要的作用。它为Unity开发者提供了便利的方式来添加、更新和管理项目中的扩展包。本文将详细介绍Unity的Package Manager包管理器,并提供...
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游戏引擎 Unity中实现ShaderToy卡通火(总结篇)
文章目录前言一、把卡通火修改为后处理效果1、在Shader属性面板定义属性接收帧缓存纹理2、在片元着色器对其纹理采样后,与卡通火相加输出请添加图片描述二、我们自定义卡通火1、修改 _CUTOFF 使卡通火显示在屏幕两侧2、使...
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android 游戏引擎 vr 个人开发 Unity+pico4开发过程及问题记录,创建一个自己的pico安卓应用
文章目录版本说明环境搭建导出及相关设置手柄控制移动和旋转按右手柄B、A键设定位置问题小结版本说明参考PICO developer 官方文档,本人unity版本为2022.116f1c1, PICO Unity Integra...
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游戏引擎 unity怎么设置分辨率
介绍要设置Unity中的游戏分辨率(最终发布),有以下两种方法:通过代码设置游戏分辨率Screen.SetResolution(1920, 1080, true ; // 这里设置分辨率为1920*1080,并以全屏模式执行...
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游戏引擎 Unity导出APK详解篇
一、导出环境安装有Andriod Build Support、Android SDK & NDK Tools有的话如下图,没有也会提示你去UnityHub安装。 二、安卓导出界面详解1. Texture Compressio...
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android 游戏引擎 unity 判断当前设备是否是模拟器(安卓)
最近有个需求,需要判断当前设备是否是模拟器,网上查了一下,发现基本上都是使用特征字符串进行检索,类似这种:if (SystemInfo.deviceName.Contains("Android SDK" //设备名称的字符...
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增强现实 游戏引擎 【03】Unity AR 2022Vuforia图片识别超详细案例(小岛动画交互)【含代码】
Unity AR Vuforia(拓展)——Vuforia图片识别超详细案例(小岛动画交互)【含代码】文章目录Unity AR Vuforia(拓展)——Vuforia图片识别超详细案例(小岛动画交互)【含代码】1.环境搭建...
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游戏引擎 unity编辑器PlasticSCM报错处理
如果在unity编辑器底端出现了这样的报错 字样,你的game进程可能会受到影响Plastic scm的报错:这是由于在使用 Plastic SCM 作为版本控制工具中, client.conf 文件出现了问题,这个文件是用...
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人工智能 数字孪生 当Unity实时3D引擎遇上AI虚实交互,Unity要成为元宇宙时代的新引擎
游戏引擎巨头Unity,还在为蔚来、小鹏、理想等14家车厂提供智能座舱等解决方案,以及为香港机场、北京城建、海尔卡奥斯提供数字孪生方案。实时3D引擎,也将是元宇宙时代的核心支撑。编辑 | 宋慧出品 | CSDNAI 领域的年...
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贴图 【Unity】实现立体的UI
【Unity】实现立体的UI原理制作Texture制作立体UI最近在考虑这个游戏应该加点什么效果,后来想了想,先把枪械什么的做一做,不过枪械还是蛮难的,需要考虑到诸如射击方式,枪械切换,还有各种的一堆问题,躺在仓库里的各种插...
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游戏引擎 c# 2024-02-11 Unity 编辑器开发之编辑器拓展2 —— 自定义窗口
文章目录1 创建窗口类2 显示窗口3 窗口事件回调函数4 窗口中常用的生命周期函数5 编辑器窗口类中的常用成员6 小结1 创建窗口类 当想为 Unity 拓展一个自定义窗口时,只需实现继承 EditorWindow 的类即...
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游戏引擎 Unity Shader:常用的C#与shader交互的方法
俗话说久病成医,虽然不是专业技术美术,但代码写久了自然会积累一些常用的shader交互方法。零零散散的,总结如下:1,改变UGUI的材质球属性 有时候我们需要改变ui的一些属性,从而实现想要的效果。通常UGUI上有如下...
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vr unity HoloLens 2 应用开发流程笔记
本文链接:微信推文阅读效果更佳目录安装工具应用开发举例配置 Unity创建新的 Unity 项目切换生成平台导入和配置资源导入 MRTK Unity 基础包配置 Unity 项目为 XR SDK 配置项目设置创建场景并配置...
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visionOS (七)Unity VR项目升级至Vision Pro需要做的工作
Vision Pro 概述定位为混合现实眼镜,对AR支持更友好无手柄,支持手(手势)、眼(注视)、语音交互支持空间音频,相比立体声、环绕声更有沉浸感和空间感支持VR/AR应用,支持多种应用模式。Vision Pro技术特性支...
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游戏引擎 Unity TextMeshPro文本存在背景框的问题研究
在使用TextMeshPro的时候遇到了字体黑底的问题,类似下图这样 当字体较大的时候表现正常,当缩小到一定程度就会出现黑底。这个情况让人第一时间就是怀疑SDF计算缩放的时候存在问题。在我们重新导出字体,调整图集字体大小以及...
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Oculus ARCore ARKit HoloLens 文档看得太迷糊?使用Unity开发增强现实/虚拟现实应用(AR/VR APP) 书籍和文档的阅读心得
自己上手开发了两三个AR APP之后,用Unity进行AR/VR APP开发算是入了门。反思一下自己使用过的资料。技术书籍一开始是找比较新的技术书籍看,因为直接看文档有些难度。对于有Unity基础,想上手开发AR APP的开...
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游戏引擎 XCharts——Unity上最好用的免费开源图表插件!(二)进阶用法——结合代码的超强XCharts
上一篇基本介绍:XCharts——Unity上最好用的免费开源图表插件!(一)基本介绍本期介绍的是XCharts的进阶用法——结合代码的超强XCharts只将重点!!!目录一、Legend(组别分类提示 二、百分比类型显示三...
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unity 前端场景搭建UI框架的设计
在 Unity 前端场景中搭建 UI 框架时,可以采用以下设计方案:基础组件库:设计一套基础组件库,包括常用的 UI 控件,如文本、按钮、图像等,组件库的设计应该尽量简单易用,方便开发者快速搭建 UI 界面。 布局管理器:...