文章目录 前言教程说明导入 SteamVR 插件SteamVR Input 窗口⭐action.json 文件⭐窗口面板⭐SteamVR_Input 目录 SteamVR 动作的类型⭐Boolean⭐Sing...
-
游戏引擎 Unity SteamVR 开发教程:SteamVR Input 输入系统(2.x 以上版本)
-
游戏引擎 基于Unity和Vive眼动SDK的VR眼动追踪研究场景开发
基于Unity和Vive眼动SDK的VR眼动追踪研究场景开发 前言:因为毕业论文的需要,我得在一年内尽快熟悉实验室的Vive pro eye并基于这套设备完成眼动追踪教育学注意力行为研究。感谢@Farewell弈和b站“邓布...
-
c# 纯小白新人菜鸟第一次unity VR项目与matlab联动调试过程记录超详细版本2023.3.12
本人是个超级菜鸟,因为项目需要用到unity、matlab并且实现两者联动,才刚开始接触Unity、Matlab,以前只有一点C/C++和Java基础(好几年前学的,只会加减乘除、连dll是什么都不懂),花了好几天时间根据网...
-
自动化打包 Unity 工具 之 Jenkins 打包自动化工具的下载/安装/基本操作/任务创建执行/Unity打包自动化简单搭建的相关整理
Unity 工具 之 Jenkins 打包自动化工具的下载/安装/基本操作/任务创建执行/Unity打包自动化简单搭建的相关整理 目录 Unity 工具 之 Jenkins 打包自动化工具的下载/安装/基本操作/任务创建执行...
-
游戏引擎 游戏 Game 2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】
前言 为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的 Unity 面试题 都在这...
-
游戏引擎 增强现实 虚拟现实 【05】Unity AR 2022最新超详细Vuforia物体识别教程(Object Target)
【05】Unity AR 2022最新超详细Vuforia物体识别教程(Object Target) Vuforia物体识别教程目录(Object Target) 【05】Unity AR 2022最新超详细Vufori...
-
游戏引擎 unity 模型显示在UI上 并交互(点击、旋转、缩放)
项目工程:unity模型显示在UI上并交互(点击、旋转、缩放)资源-CSDN文库 1.在Assets创建 Render Texture(下面会用到),根据需要设置Size 2.创建UIRawImage,并把Render Te...
-
游戏引擎 【VR】【Unity】如何调整Quest2的隐藏系统时间日期
【背景】 网络虽然OK,但是Oculus Quest要连上商店还必须调整好系统时间,不过在Quest系统中,时间对用户是不可见的,本篇介绍调整的方法。 【方法】 打开SideQuest,没有的话先去下载一个。打开后先登录,如...
-
unity 游戏引擎 经验分享 图形渲染 【ShaderLab PBR 嗜血边缘角色
嗜血边缘角色Cyberpunk style Unity 渲染 《嗜血边缘》 截取其中的片段如下: 资源分析 其中Guitar贴图4张 模型: 人物细节图: 人物模型 I...
-
c# unity Ruby2D总结
Ruby学习心得 学了几天,Ruby2D这个项目我差不多把教程里面的东西做完了,感觉还好,只要每天一有空的话就去做的话就可以快速做好一个项目,不过还是会有一点虚浮感,但学习也是一个不能拖的事情,所以为了平衡速度与效率,我接下...
-
unity 游戏引擎 U3DVR向量点乘与叉乘概念及几何模型公式应用
@作者 : SYFStrive @博客首页 : HomePage :个人社区(欢迎大佬们加入) :社区链接 :觉得文章不错可以点点关注 :专栏连接 Unity工具脚本() 目录 向量长度...
-
1024程序员节 游戏引擎 c# 游戏程序 【Unity UIToolkit】UIBuilder基础教程-制作简易的对话系统编辑器 3步教你玩转Unity编辑器扩展工具
UIToolkit基础教程 1.前言2.UIToolkit安装3.编写运行时对话脚本3-1.对话内容节点3-2.对话树3-3.对话树启动器 4.启动运行时对话脚本4-1.创建实例话脚本对象4-2.管理对话节点树对应属性...
-
【unity】Pico VR 开发笔记(视角移动)
【unity】Pico VR 开发笔记(视角移动) 视角移动是简单的基础功能,这里区别于头显定位获得的小范围位移,是长距离不影响安全边界的位移方式。的常见的位移方式有两种,其一是触发后瞬间传送到指定位置,其次是摇杆控制视角...
-
[Unity 3d] 插件---- DoTween 动画方法调用及执
[Unity 3d] 插件---- DoTween 动画方法调用及执行 一、移动和旋转(一到四主要应用于Transform的方法) 1、使用DoTween首先要引用命名空间 Using DG.Tweening; 2、tran...
-
ui unity c# U3D游戏角色血条制作并显示血量变化
U3D游戏角色血条制作并显示血量变化 关键:利用Slider来制作血条 大概效果: 数字会随着血量变化而变化。 步骤 1、在层级面板中右击,选择UI中的Slider. 2、创建好后,将Slider命名为HealthBar...
-
法线混合 Shader Unity地面交互效果——2、动态法线贴图实现轨迹效果
回到目录 Unity引擎动态法线贴图制作球滚动轨迹 大家好,我是阿赵。 之前说了一个使用局部UV采样来实现轨迹的方法。这一篇在之前的基础上,使用法线贴图进行凹凸轨迹的绘制。 一、实现的目标 先来回顾一下,上一...
-
游戏引擎 Unity项目转微信小游戏 微信小程序保姆教程,繁杂问题解决,及微信小游戏平台简单性能测试
前言 借着某人需求,做了一波简单的技术调研:将Unity项目转换为微信小游戏。 本文主要内容:Unity转换小游戏的步骤,遇到问题的解决方法,以及简单的性能测试对比 微信小游戏的限制 微信小游戏对程序包体大小有严格限制:首包...
-
unity 【UGUI】TextMeshPro如何配置和使用中文字体
在Unity中,TextMeshPro与常规 Text 组件相比提供了更高级的文本呈现功能,TextMesh Pro 可以处理各种语言,包括中文。我们可以轻松地在 Unity 项目中使用中文,而不必担心字体和...
-
unity unityWebRequest 通过http下载服务器资源
直接下载不显示进度 private void OnDownloadAssets( //下载资源 //其他方法 private IEnumerator DownloadFormServer_IE(strin...
-
游戏引擎 学习 ui 【unity3D】unity记忆翻牌小游戏教程(简单详细)
游戏开发的学习记录⑨ 项目:记忆翻牌小游戏 unity版本:unity2020.3.30f1c1 目录 项目:记忆翻牌小游戏unity版本:unity2020.3.30f1c1一、游戏内容说明二、游戏最终成品三、游戏制作...
-
Unity 打包webGL与前端交互[]
...
-
游戏引擎 【用unity实现100个游戏之11】复刻经典mirror消消乐游戏(附项目源码)
参考原视频链接 :https://www.bilibili.com/video/BV1ST4y1y7Jc 注意:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入,因为文章涉及源码,所以上锁了 免责声明:...
-
游戏 怎么在unity3D工程中导入Newtonsoft.Json
怎么在unity3D工程中导入Newtonsoft.Json unity旧版本自带的json接口太难用了(JsonUtility),不能序列化字典和列表等对象,只能序列化基础类型对象,所以基本等于没有。 Newtonsoft...
-
c# 【面试】Unity面试题&答案
文章目录 C#Unity渲染框架优化 来源 1.结构体和类有何区别? 结构体是一种值类型,而类是引用类型。那么结构体就是当成值来使用的,类则通过引用来对实际数据操作 2.值类型和引用类型有何区别? 1值类型的数据存储...
-
unity c# ugui VR 射线与UI交互
CameraFixationManager脚本: /// 在UI上出现的点 /// 射线是否撞到了有触发事件的碰撞体 /// 撞击点的位置 /// 射线可以碰撞到的层 #region 事件回调...
-
unity调用python代码,捕获控制台输出到ui面板上
文章目录 前言1.python部分2.unity部分 总结 前言 unity调用python代码后,想把python生成的数据内容直接传到unity内的ui面板上,但不是通过socket通信传递数据。这里直接捕获pyt...
-
打包错误 SDK Manager 解决Unity打包时,Android SDK 报错问题
报错内容应该包括类似如下信息: 不一定完全一致(比如版本号不同),但肯定会包含这些信息。 这个问题其实不难解决,之前解决过一次,但是后来又碰到了,忘了之前是怎么搞得了,结果又整了半天,这回直接记录一下好了,节省下次再配的时间...
-
游戏美术 技术美术 游戏引擎 Unity3D粒子系统之制作火焰特效
Unity3D粒子系统之制作火焰特效 本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。 如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍 先上预览图吧 材质贴图制作 用...
-
vr Unity XR Interaction Toolkit(一)配置环境
在开始之前 XR Interaction Toolkit能够匹配市面上大多VR设备,使用它开发可以以逸待劳,开发中不用添加VR厚重繁杂的SDK包,但是同时也不能使用设备的特性(Quest的手势识别,VivePro的摄像头 ,...
-
编辑器 Unity安装步骤、设置中文界面,新建一个项目
目录 0. 了解 1. 在官网注册账户 2. 注册完后登录账户,登录成功后点击下载Unity,先下载UnityHub 3. 安装UnityHub 4. 设置UnityHub为中文,添加许可 5. 安装Unity编辑器...
-
游戏引擎 开发语言 【Unity 3D】C#中String类的介绍及字符串常用操作详解(附测试代码 超详细)
一、String类的介绍 String类的属性 C#中自带了一些属性,如字符串的长度,在一个类中,包含有方法和属性,方法用来执行动作,属性用来保存数据 属性是一个封装结构 对外开放 Chars 在当前的String对象中获...
-
Unity-SteamVR物体交互
谈到Unity VR开发,即使是初学者也会听过SteamVR或者HTC VIVE,这款设备是目前在国内能够方便买到且在使用上不错的一款设备。其实SteamVR是集成在Steam里的一个VR插件,而HTC是硬件设备,运行时用到...
-
游戏引擎 Unity UI与粒子 层级问题Camera depth Sorting Layer Order in Layer RenderQueue
Unity游戏开发中,模型、界面、特效等,需要规划好layer的概念,涉及到摄像机(Camera)、画布(Canvas)、Shader等相关内容。 在 Unity 中,渲染顺序是由多个因素共同决定的,大致分为三层优先级:Ca...
-
【Unity开发小技巧】Unity打包IOS端APP
目录 一:安装IOS的模块并打包 1.Hub可以添加IOS模块 2.项目内部下载安装ISO模块 3.添加我们需要打包的场景 二:XCode工程内部设置并打包 1.mac商店安装XCode软件并打开xcode工程 2.连接手...
-
unity c# 【AR增强现实】EasyAR图像追踪技术制作Demo并发布于APP
话不多说,先看实现效果 开发准备 以下为作者开发的环境,当然也可以使用更高的版本,尤其是EasyAR的版本可以选择更高的,因为这玩意儿版本迭代的太快了,而且更高版本所支持的手机型号更新,兼容性更强。 下载地址 Unity所...
-
游戏引擎 【VR】【unity】如何在VR中实现远程投屏功能?
【背景】 目前主流的VD应用,用于娱乐很棒,但是用于工作还是无法效率地操作键鼠。用虚拟键盘工作则显然是不现实的。为了让自己的头显能够起到小面积代替多显示屏的作用,自己动手开发投屏VR应用。 【思路】 先实现C#的投屏应用...
-
UnityVR-初识Unity-实践-制作一个工程场景
目录 1. 要求 2. 资源介绍 2.1 已有资源 2.2 自选资源 3. 实践步骤 3.1 搭建基本场景 3.2 设备介绍 3.3 设备配件介绍 4. 其他 1. 要求 场景需包含: 1. 场...
-
游戏引擎 【Unity3D日常开发】Unity3D中实现不同脚本之间的执行顺序控制
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 首先,来了解一下事件函数的执行...
-
web h5 unity-与js交互
title: unity-与js交互 categories: Unity3d tags: [unity, js, web, h5] date: 2023-03-05 00:09:52 comments: false math...
-
游戏引擎 Unity 关于UnityEngine.Time
创建一个空物体,添加以下脚本: //观察timeScale对各数据的影响://所有受到timeScale影响的时间量都是基于帧刷新的,从第一帧开始算起//而所有不受timeScale影响的时间量都是从加载游戏那一刻开始算起,...
-
Unity接入 百度语音识别 SDK
接入百度语音识别 跟之前文章写过的接入讯飞语音识别一样,都要去官网下载对应的SDK 所以我们去官网下载SDK,大家都是聪明人 百度语音SDK获取网址 怎样获取SDK部分就不做过多介绍了,进入官网按照介绍 注册登录获...
-
语音识别 unity接入讯飞AIUI(Windows SDK)
一、什么是AIUI AIUI 是一套人机交互解决方案,整合了语音唤醒、语音识别、语义理解、内容平台、语音合成(比普通的语音合成多一个发音人)等能力。 新用户有20个免费的装机量,每天有500交互次数 二、创建AIUI 在控制...
-
游戏引擎 c# Unity迷宫中吃金币
1、新建3D项目--˃命名并创建项目 2、右键点击3D Object新建平面Plane,调整平面大小,并且平面不要设置太大,否则后期小球会穿墙,在Assert中选择一个迷宫的贴图并将它给平面。 3、创建Cube,将它设置的...
-
lucene 游戏引擎 【抖音小游戏】 Unity制作抖音小游戏方案 最新完整详细教程来袭【持续更新】
前言 【抖音小游戏】 Unity制作抖音小游戏方案 最新完整详细教程来袭【持续更新】 一、相关准备工作 1.1 用到的相关网址 1.2 注册字节开发者后台账号 二、相关集成工作 2...
-
游戏引擎 【Unity3D编辑器扩展】Unity3D中实现UI界面控制,UI界面的显示和隐藏实现
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 在...
-
游戏引擎 Unity 环境雾与其它设置
开启雾 Fog Color:雾的颜色。Fog Mode:雾效的模式Fog Density:雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。。Linear Fog Start:线性雾效开始距离,用于控制雾效开始渲染的距离,仅...
-
ios [游戏开发][Unity] 打包Xcode工程模拟器+真机调试
Xcode版本:Xcode14 本文中会出现的名词有 苹果开发者账号、相关设备cer证书、开发者证书、发布证书 苹果开发者账号 账号分三类,个人,公司,企业,价格99/99/299美金 新注册账号的基本设置按网上的教程来就行...
-
Unity由“鼠标点不准物体”引发的Camera的相关思考
问题 前段一个同事在使用Unity开发时遇到一个奇怪的问题,使用左键点击发射射线的方式选择物体,总是选不准,尤其是小的物体,鼠标点击到物体上,有时能选上,有时选不上,偶尔点击到物体旁边反而能选...
-
(01)Unity 中使用 HDRP
概述 Unity在2019.2版本中推出HDRP(高清渲染管线),目的是为了提高图形质量,实现从照片写实到风格化的图像。 先看一下官方对HDRP的概述: 高清渲染管线 (HDRP) 是由 Unity 构建的高保真脚本化...
-
游戏引擎 Unity实现物体上下漂浮旋转效果
效果展示 代码(直接挂载在物体上就可以了) public float amplitude = 0.5f; // 上下移动的幅度 public float frequency = 1f; // 上下移动的频率...